Samsung は、モバイル デバイス向けのレイ トレーシング ベースのグラフィカル レンダリング技術の開発を先導したいと考えていることを、同社は MWC 2023 で明らかにしました。この技術は、グラフィックスの品質とリアリズムを大幅に向上させることができますが、かなりのパフォーマンス コストがかかり、Samsung は望んでいます。

レイ トレーシングはパフォーマンスへの負担が大きいため、今日の PC やコンソール ゲームではほとんど使用されていません。これは、光が表面やオブジェクトからどのように跳ね返るかをシミュレートする手法であり、ビデオ ゲームの 3D シーンをよりリアルにします。強力なハードウェアを必要としますが、レイ トレーシング テクノロジはモバイル デバイスに徐々に浸透しています。

Samsung Electronics のエグゼクティブ バイス プレジデントであり、Flagship Product R&D Team and Technology Strategy Team の責任者である Won-Joon Choi 氏によると、テクノロジーの巨人である Samsung MX は、「何もせずに状況をただ受動的に見る」のではなく、レイ トレーシングの開発を支援したいと考えています。 (ポケット戦術経由)

Samsung は開発者によるレイ トレーシング ゲームの開発を支援します

Samsung の Won-Joon Choi 氏は MWC 2023 で、同社のモバイル部門はモバイル向けのレイ トレーシング技術の開発と最適化に「積極的に関与」したいと考えていると説明し、Samsung はすでに「数人のゲーム開発者と協力している」ことを確認しましたが、どのスタジオにも言及していません。またはタイトル。レイ トレーシングは現時点ではモバイル ゲームの世界ではまったく普及していないため、この作業の成果がいつ現れるかは正確にはわかりません。 Exynos 2200 は、レイ トレーシングをサポートしています。チップ自体は大成功ではありませんでしたが、Samsung はすでにレイ トレーシング テクノロジの開発に投資しており、ゲーム開発者と協力して主導権を握ります。そしてもちろん、Galaxy S23 シリーズで使用される新しい Snapdragon 8 Gen 2 “for Galaxy” チップセットもレイ トレーシングをサポートし、オーバークロックされた GPU とプライマリ CPU コアを誇っています。

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