ジャー!ジャ!じゃじゃ丸!

ここ数年、忍者じゃじゃ丸くんの水を持ってきました。梅色のカートリッジを手に取り、何が入っているかを見るだけでも 5 ドルの価値があると判断したことを覚えています。私の勘は正しかった。それは確かに5ドルの価値がありました。かなり基本的なアーケードスタイルのタイトルですが、ゼルダ以前のファミコン市場を完全にカプセル化したように感じます.それは明らかに日本的であり、数か月前にリリースされたスーパーマリオブラザーズによってすでに時代遅れに感じられるようになっています.

私は忍者じゃじゃ丸シリーズを「ほぼ古典的」と呼ぶことがよくあります.彼らは常に、当時人気があったものよりも数歩遅れているように見えました.リーダーではなくフォロワーであり、ゲームがそれ以上のものになるための真剣な試みであったかどうかを判断するのは難しい.それが他の場所に行く可能性はありませんでした。 ININ Games と City Connection が努力を惜しまず これらのニッチなゲームをローカライズします。私は彼らについてもう一度話したいという熱意で腫れています.しかし、私は厄介な立場にあります。これらのゲームを体験してもらいたいのですが、最初から読む必要はありません。また、実際のパッケージはかなり不足しています。

忍者じゃじゃ丸 妖怪大決戦+地獄デラックスエディション. 1 つ目は、 の古典的な横スクロール ゲームの 5 つの選択です。忍者じゃじゃ丸レトロコレクション.次に、忍者じゃじゃ丸~妖怪大決戦+地獄のトリビュートゲームです。 Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs に含まれる 2 つの RPG については、後日戻ってレビューする予定ですが、1 つのバンドルの一部として購入する方法がないため、今のところ脇に置いておきます。

Destructoid によるスクリーンショット

忍者 JaJaMaru: The Great Yokai Battle + Hell Deluxe (PS4Switch [レビュー済み])
開発者: City Connection
発行者: ININ ゲーム
リリース: 2023 年 2 月 21 日
メーカ​​ー希望小売価格: 29.99 ドル

忍者じゃじゃ丸から: レトロコレクション、混合バッグを取得します。わかりやすいように、これらのゲームが含まれています:

忍者じゃじゃ丸くん 忍者じゃじゃ丸の大冒険 (じゃじゃ丸の大冒険) 世界の大冒険 (おいらじゃじゃ丸! 世界大冒険) 天の川作戦 (忍者じゃじゃ丸: 銀河大作戦) スーパー忍者-kid (Super Ninja-Kun)

The Lost RPGs が含まれていたとしても、それはゲームの包括的な選択ではありません。忍者JaJaMaruゲームは、技術的には忍者くんから始まりました:魔女のぼうけんは、UPLによってアーケードタイトルであり、タイトーによって出版されました.トーセによってファミコンに移植され、1985年にジャレコから出版された。ジャレコはそのフレームワークを取り、JaJaMaruシリーズにスピンオフしましたが、関係は少し曖昧です. UPL は忍者くん II を開発し、Jaleco はより多くの JaJaMaru ゲームを開発しました。忍者くん (ここではスーパー忍者キッドとしてローカライズされています) はここですか?スーパー忍者くんがここにいるなら、なぜ元の忍者くんはいないのですか?

これは些細なことかもしれませんが、特定のゲームが不足しているため、コレクションは決定的なものではありません。個人的に残念なのは、ワンダースワン限定の元祖じゃじゃ丸くんがいないこと。また、忍者じゃじゃ丸くん おにぎり忍法帖のタイトルもありがたかったです。サターン版とプレイステーション版があり、「ゴールド」という言葉だけがタイトルの違いであるにもかかわらず、それらは完全に異なっていました。

ほぼクラシック

要約すると、前の 2 つのゲームは魅力的なタイトルであり、何を超えた多くのクランクがあります。通常、それらが開発された時期から期待するでしょう。一方、Operation Milky Wayは、シリーズの大幅なオーバーホールでした。多くの点で、それはより良いゲームです。シリーズの残りの部分をプレイすることから予想されるよりもはるかにジャンクが少ない.ただし、多くの魅力が取り除かれているようにも感じます。

Ninja Jajamaru: The Great World Adventure は、以前にマルの使命としてゲームボーイで北米にローカライズされていましたが、それは非常に実体のないものです。デザインがだらしないだけでなく、非常に短くて簡単です。開発者は、元のバージョンを再翻訳して、少なくともそのアイデンティティを取り戻しました.モノクロだったタイトルをカラー化したDX版も同梱。

最後に、Super Ninja-kid は問題ありません。当時出ていた他の SNES ゲームと比べると、それ自体はかなり薄っぺらなゲームですが、ひどいものではありません。

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さびた手裏剣

エミュレーションがうまくいかないのは恐ろしいことです’すごいね。 CRTフィルターをオンにするオプションがありますが、これはクールですが、Switchバージョンではフレームレートが完全に低下します.これらのフィルターは、実際にはかなりの計算能力を必要とすることがよくありますが、Switch バージョンでこれらが機能することを確認するために誰かがテストしたはずです。プレイステーションでも同じかどうかはわかりません。

CRT フィルターをオフにしてプレイすることはできますが、忍者じゃじゃ丸の大冒険の何が問題なのか説明できません。ボスは適切に機能しません。スプライトが実際に表示される場所ではないかのように、ヒットの検出とタイミングに問題があります。彼らの一般的な近くで発砲することで彼らを打ち負かすことができますが、その後彼らは死ぬだけです.フィルターとボスの両方を使って、彼らの誤動作の原因を特定できるかどうかを確認するためにいくつかのテストを行いましたが、ININ の QA を行うべきではないことに気付き、あきらめました。

これひどいです。最低限、ゲーム コレクション内のゲームが適切に動作することを期待する必要がありますが、ここではそうではありません。このレビューが少し遅れているので、パッチがリリースされるかどうかを確認し続けましたが、この記事を書いている時点では何もありません.

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最低限

忍者 JaJaMaru:妖怪大決戦+地獄はもう少し攻撃的ではありません。忍者じゃじゃ丸くんのゲームプレイを拡張したようなもので、そこまでです。プラットフォームを動かして敵を倒します。その後、大量のコインを獲得し、新しいキャラクターのロックを解除することで、大きな成功を収めることができます。

それはひどいことではありません。最近、甥っ子たちと一緒に遊んで、彼らはそれを掘りました。少し控えめです。レトロ コレクションと一緒に購入すると、他のゲームへのオマージュとしても理にかなっています。スタンドアロン製品としては、あまりお勧めできません。

実際、バンドル全体をお勧めするのはやや難しいです。

一方で、ININ Games が最終的にこれらのゲームを本国から持ち出したことに感謝しています。先ほども言いましたが、もっと多くの人にこれらのゲームを体験してもらいたいです。彼らがフルバンドルに求めている価格もそれほど贅沢ではありません.ただし、私は彼らのビジネス モデルをレビューするためにここにいるわけではありません。

忍者じゃじゃ丸 レトロ コレクションと忍者じゃじゃ丸 妖怪大決戦 + 地獄はどちらも完全に手詰まりです。後者はほとんど攻撃的ではありませんが、前者はかなりがっかりしています。これらのゲームが翻訳されて再び利用できるようになるのは素晴らしいことですが、そのうちの 1 つは正しく機能しません。 UI は最悪で、追加要素はほとんど価値がありません。最低限のものから1つか2つ離れたパッチであり、すでにその品質を満たしているはずだと期待するのは不合理ではないと思います.

[このレビューは、によって提供されたゲームの小売ビルドに基づいています. ]

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