Halo Infinite の開発者 343 Industries は、100 万を超える Forge の作品を祝うために参加してほしいと考えています。

ファンに人気の機能が昨年末にベータ版でリリースされた後、Halo Infinite (opens in new tab) のプレイヤーは、コミュニティ開発ツールを使用して 100 万を超える Forge 作品をデザインし、8.5 を超える作品を生み出しました。

「11 月のウィンター アップデートでは、Halo Infinite に多数の新しいマップ、モード、機能が追加されました」と、Halo Infinite のリード デザイナーである Michael Schorr は Xbox Wire (新しいタブで開きます)。

(画像提供: Xbox)

“最もエキサイティングな追加の 1 つは Forge Beta でした。これは、Halo 3 での開始以来、スパルタンが創造性を解き放つために使用してきた強力なファンのお気に入りのツールセットです。1 月 2 日の時点で、 100 万の作品が偽造されました!”

同じ po st はまた、今月初めにコミュニティ コレクション プレイリストに追加された 4 つの「すばらしいコミュニティ フォージ作品」を祝いました。これは、「ゲームの発売以来、最も人気のある Halo Infinite プレイリスト」であると伝えられています。

「Halo コミュニティ想像力とイノベーションの幅広さで私たちを圧倒し続けており、ミニゲーム モードから新しいマップ予算カテゴリまで、フォージにはさらに多くの計画があり、創造性をサポートするのに役立ちます」と彼は付け加えました. 「Forge で次に作成されるものを見るのがとても楽しみです。3 月 7 日のシーズン 3: Echoes Within に飛び込むのが待ちきれません。」

343 Industries のスタジオ責任者、Pierre Hintz の後最近、Halo フランチャイズ (opens in new tab) に対するスタジオのコミットメントを確認する声明を発表し、「343 Industries は現在も将来も Halo を開発し続ける」と述べ、Microsoft はプレイヤーに「完了」したかどうかについて質問しました。

Halo Infinite はローンチ時には大成功を収めましたが (新しいタブで開きます)、コンテンツの更新が散発的で遅れているため、ファンは不満を感じていました。それ以来、15 年後にスタジオを去った 343 Industries の創設者ボニー・ロスを含む、いくつかの有名な退社がありました (opens in new tab)。

他のニュースでは、Halo Infinite の冬のアップデートがついに到着したとき。昨年末、シリーズの象徴的なクリエイティブ ツールである Forge が登場したことで、プレイヤーはすぐにゲームに飛び込んで、隠し感染モード (opens in new tab) など、新しいファイル共有システムで何が見つかるかを確認しました。

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