The Last of Us は、史上最高ではないにしても最高のビデオゲームの適応の 1 つであることがすでに証明されています。 HBO とクレイグ・メイジンは、ニール・ドラックマンの感情的で終末論的な旅を、私たちが愛する人々を保護するために私たちが行っていることについて説明し、それをさらに大きなものに、より多くの視聴者のために簡単に変換することに成功しました.

旅の中心にいるのはジョエルです。最初はトロイ ベイカーがゲームで、次にペドロ パスカルが HBO シリーズで描いたエリーの父親の姿です。

警告: ラスト オブ アス エピソード 8 のネタバレです!

映画全体: 聞かれたときの気持ちを教えてください「ジョエル以外」の役でショーに参加するには?

Troy Baker: 驚きでした。私は本当にそれを予期していませんでした。私はそれを期待していませんでした。 「僕の役を見つけた方がいい」というようなものではありませんでした。 1つあれば、素晴らしいです。そうでない場合は、喜んで観察し、応援します。私の声は、このショーをサポートすることを知っているすべての人よりも高くなります。それで、ニールが私のところに来て、私は冗談めかしてこれを一日中言っていたのですが、彼はこう言いました。 「ああ、ありがとう」

そして、クリッカーか何かのように見えると思いました。そして彼は、「ジェームズを演じてほしい」と言います。そして私は、「なんてこった、ありがとう、男… またジェームズは誰ですか?」と言いました。 [笑い] それがこの番組のすべてです… 焦点を当てるのはジョエルとエリーです。この物語の核心はこの 2 人についてです。父と娘の愛の物語です。しかし、キャスリーンとペリーのようにゲームに存在しなかった、またはゲームに存在する他のキャラクターを探索するために、ゲームが私たちに要求することの障害なしに機会があります。

そして、このゲームは素晴らしい目的を果たします。彼は素晴らしい NPC で、ビートを刻み、やるべきことを正確に実行します。私が気に入っているのは、ニールとクレイグがそのキャラクターを少し盛り上げて、その物語のこの章でより多くのエージェンシーとより多くの関与を与えるのに適していると考えたことです.

課題は、オーケー、どうやって私はそれを悪役のように演じたり、さらに悪いことに手下のように演じたりしませんか?それが彼がゲームで果たした目的のようなものだからです。それで私はすぐに仕事に行き、この男が誰であるかについて考えました。この物語のすべての登場人物は、ジョエルとエリーに類似または反映しています。みんなやってる。これの私のお気に入りの例の 1 つは、ビルとフランクでこれを見るだけでなく、2 人がどのように異なっているかだけでなく、2 人の間にある愛の点で非常に似ていることです。これが私たちの仕事です。私たちは、私たちにとって重要な人々の世話をします。そして今、エピソード 6 で、彼らがトミーの町に行くこの美しいシーンがあり、ジョエルとトミーの違いと、彼らの生活がどのように異なっているかがわかります.

(画像提供: HBO)

そしてまたマリアでは、マリアがサラの数日後に息子を亡くしたという 1 つの事実があり、2 つの異なる道があります。そしてマリアは、エリーの髪を切るときのように、親としての役割を維持することができましたが、ジョエルは父親としての役割を放棄しました.つまり、この種の話はエピソード 1 の最初の部分に戻ります。そこでは、ジョエルはいい人で、やりくりをしようとしている普通のブルーカラーの勤勉な男として見えます。

そして、それが私が見るところですジェームズ。ジェームズはこの状況に生まれていませんでした。これはおそらく、彼が法執行機関にいたか、警官になるつもりだった10代の非常に早い時期に彼に起こりました.彼は武器の使い方を学びましたが、それがこんなことに使われるとは思っていませんでした。だからこそ、彼が女の子を止めるために馬を撃つ瞬間に到達したとき、彼は女の子を撃つつもりはなく、彼はそれをする気になれず、それはデビッドとは何の関係もありません.彼の道徳は彼を許しません.

それがこの状況がしていることです: 良い男を連れて行き、彼が必死にしがみついているすべての人間性を剥ぎ取ります.残っているのは、最終的に良心に反することをするこの人間の断片です.

ゲームで最も劇的なシーンの1つをまったく別の側面から適応させるのはどうでしたか?

ああ、私には、それらはすべて劇的です。私の言っていることが分かるよね?すべてのエピソードは、ゲームから、またはストーリーに不可欠な重要な基本的な瞬間でいっぱいです.恐ろしい瞬間だけでなく、美しい瞬間も含めて、おなじみのシーンを撮る素晴らしい機会です。モール、特にアーケードで美しい夜を再現する「レフト ビハインド」のエピソードをご覧ください。ですから、光を少し明るくし、闇を少し暗くする機会があります。

私たちのエピソードも例外ではありません: [David と彼のカルト] は、冬が残酷であるため、文字通り救いようのない立場に置かれました。しかし、これらは悪に着手した人々ではありません。だから私にとっては、ゲームで知っている劇的な瞬間のいくつかを適応させることの楽しい部分は、ゲームをプレイするだけでなく、ゲームの中にいるように感じられるからです。.

(画像クレジット: HBO)

ゲームでそのシーンを撮影したとき、当時のアシュリー [ジョンソン] がその動きをしているのを見たときのことを覚えています。彼らは何度もリハーサルをしました。.そして、それは私たちの素晴らしいスタントマンの一人であるルーベン・ラングドンと一緒でした.彼は素晴らしい俳優でもあります。ゲームでデビッドを演じたノーラン[ノース]もいます。アシュリーは包丁に手を伸ばしていますが、それはもちろんただの発泡スチロールです。そして、そのような記憶が頭の中で再生されます。私がセットに立っていると、彼らはそれを呼んでいましたが、私はあなたを冗談ではなく、空気ポンプを持った男と一緒に「血の膀胱」があります。その[包丁]は私の首に取り付けられた磁石である[ジェームスの]首に入るので、ベラが包丁で私を殴ったとき、それは壊れてそこにとどまります.この 2 つのバージョンのシーンの違いは、ボーダーライン コミカルです。

エリーが具体的に殺すキャラクターを演じてもらうというのは、ほとんど詩的だと思いました。

たくさんの皮肉があります。だから、「彼はデビッドを演じるつもりだ!」などの噂が広まっています。それはキッチュでばかげています。彼らがその選択をしなかったことを嬉しく思います。

ペドロ パスカルのジョエルに対する見方についてどう思いますか?

私が気に入っているのは、必ずしもそうではないということです。 Pedro Pascal のことを考えてみてください。しかし、その名前を口にした瞬間に、「わかりました、わかりました」となります。そして、あなたは彼をジョエルとして見、そして彼をジョエルとして見ます。そしてそれが私に示したのは、ありがたいことに、このキャラクターがどのパフォーマンスよりも大きいということでした.もしそれができるのは私だけだったとしたら、私たちは十分な仕事をしていませんでした.このキャラクターは、1 人の俳優よりも大きくする必要があります。ありがたいことに、ペドロだけでなく、ベラだけでなく、他のキャストも、このストーリー、これらのキャラクターが 1 つのバージョンよりも大きいことを示しています.

(画像クレジット: Sony Interactive Entertainment)

「ビデオ ゲームの演技」と通常のテレビの演技の最大の課題や違いは何ですか?

それは信頼。私が The Last of Us ゲームのセットにいる場合、私に委ねられた別のリソース セットが与えられます。モーション キャプチャ ステージがあり、モーション キャプチャ スーツがあり、頭にカメラがあります。私は初歩的な小道具を持っているので想像力は豊かですが、そのキャラクターに効果的に命を吹き込み、プレイヤーとして何かを感じさせるために私が必要とするリソースを使用することを彼らは私に信頼してくれています.

これで、ゲームに携わる人々の大変な仕事に光が当たることを願っています。しかし、[The Last of Us TV Show] はテンプレートではありません。これは非常に注目すべきことだからです。ああ、ゲームをショーに適応させる必要があるというだけではありません。これは、驚異的な成功を収めた 1 つのメディアで提示された注目すべきストーリーを取り上げているため、これは還元的な見方です。そして、そのクリエイターと、ゲームに情熱を持ち、別の媒体でゲームの本来の意図に忠実であり続けようとする別のクリエイターとの愛着です。

そして、彼らには多額のお金が与えられます。それをするために。つまり、これらすべての要素がこのことを可能にしているのです。しかし、結局のところ、Craig [Mazin] の言葉はとても素晴らしいものです。そして、彼はある時、執筆について素晴らしいメモを私にくれました。彼は、賢くなろうとするのではなく、ただ正直でいようと言いました。そして、それが彼らがすべてのエピソードで行っていることです.私たちはただ正直です。

The Last of Us は現在 HBO で放映されています。 The Last of Us のリリース スケジュールを確認して、次のエピソードをいつ視聴できるかを確認してください。

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