Redfall のディレクターで Arkane のボスである Harvey Smith は、Bethesda の影の下で生活することに慣れていますが、より大きなスタジオで仕事をすることは「贈り物」であると彼は言います.
PCGN との会話 (新しいタブで開きます), Smith は、Arkane の下でゲームをリリースした経験を詳述しましたが、Bethesda は同じ一般的な時間枠で別の作品をリリースしました.
「15 年が経ちましたが、その間ずっと私は影に隠れていたと言えます。 [Bethesda Game Studios] の」と彼は言いました。 「Dishonored のような素晴らしいゲームをリリースしました。彼らは f**king Skyrim をリリースしました。これは史上最大のものです。Dishonored 2 をリリースしました。これは私がこれまでに作った中で最高のゲームです。そして、彼らは Fallout で大きなことをしました。」
彼の明白で一見遊び心のあるフラストレーションにもかかわらず、Smith は、Arkane は「私たちの仕事を非常に誇りに思っており」、「id Software、[Tango Gameworks の] 三上真司、トッド・ハワード、それは全体的に強力であり、私たちは彼らから学びます。」
具体的には、ベセスダのスターフィールドがレッドフォールに影を落とす可能性について心配していないと述べ、2 つのプロジェクトが非常に重要であることを正当に指摘しました。
「Starfield は非常に大きなものになるでしょう。今後何年にもわたって人々を幸せにするでしょうが、それは [Redfall とは] 非常に異なるものです。.. 聴衆の間には一部重複がありますが、完全ではありません.私たちは明らかに異なるトーンを持っています – しかし、私はそれが好きです [Bethesda G ame Studios] が存在し、私は多くの Starfield をプレイする予定です。多くのプレッシャーから解放されました」というのは、間違いなく理にかなっています。おそらく 2023 年に最も期待されるタイトルである Starfield とスポットライトを共有している Xbox スタジオであれば、スポットライトを共有することはなく、その輝きを浴びることになるでしょう。
見逃した方のために、スミス氏は最近、Redfall はもともと PS5 向けに開発されていたが、Xbox が Arkane を買収した後にキャンセルされたことを明らかにし、Microsoft は「PlayStation からゲームをプルしていない」と答えた.