Diablo 4 ベータ版のプロローグで与えられたダイアログの選択は無意味ではありません.たとえあなたの決定がストーリーにまったく影響を与えなくても.
先に進む前に <ディアブロ 4 プロローグの強い>ネタバレ注意。プロローグをプレイしておらず、Diablo 4 を完全に新鮮な状態でプレイしたい場合は、今すぐ戻ってください。
Diablo 4 ベータ版を数分でもプレイしたことがある場合は、おそらく見つけるのに当惑したでしょう。ストーリーの早い段階で、多くの対話の選択肢の中から自分で決定します。これは、ベータ版で最初に発見される主要な町であり、Fractured Peaks の首都である Kyovashad に入る直前に発生します。ゲートの警備員は、許す罪を選択する「清めの儀式」を行うように求めています。あなたの選択肢は恐怖、怒り、プライド、貪欲ですが、どれを選んだとしても、あなたの選択による影響はほとんどないように見えます.
オープンベータの週末に続く月曜日に. 、シニアクエストデザイナーのハリソンピンクは、物語と技術的な観点から、選択がゲームに追加された「いくつかの」理由があると説明しました.
#DiabloIV ベータの週末に、プロローグのこの瞬間について多くの人が質問していることに気付きました。少し時間を取って、このようなビートがどのように作成されるのか、その背後にある理由を説明したいと思います.スポイラー内! 1/pic.twitter.com/szRzKoZdN22023 年 3 月 27 日
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まず、ピンクは、この決定がプレイヤーに首都の伝統と習慣を教えるのに役立ち、それによって光の聖堂の宗教グループの下でその信念がどれほど厳格に保持されているかを理解するのに役立つと言います. 「すぐに、彼らの宗教が彼らにとってどれほど重要であるかを強く感じ、ひいては光の大聖堂がどれほど強力であるかがわかります」とピンクは言います. 「Kyovashad のすべては AI を中心に展開しています。」
また、プレイヤーは「全能ではない」こと、そしてゲーム内の AI を無理矢理試してみることはできないことも伝えています。彼らの新しい伝説のギア。 「物語には、それぞれの欲望を持った他の人々、文化、グループが登場します。あなたが主人公だからといって、それらを吹き飛ばすことはできません」とピンクは言います。
最後に、技術的な観点から、Blizzard は、Lorath がプレイヤーの側を離れて、プレイヤーよりも先に Kyovashad に入る理由を必要としていました。警備員をキョーヴァシャッドの頑固さに屈服させ、儀式を行わずに彼の入場を許可することで、ロラスの性格と、他の人が彼をどのように認識し、尊重するかについての貴重な洞察を得ることができます.
ピンクは、彼がこのシーケンスに取り組んでいる唯一の開発者ではないと述べていますが、「ロラスがあなたを完全に読んで、あなたが何を着ているかを推測したとき、Telltale Games での私の時間からページを取りました」と認めています。
GR の Josh West が、Diablo 4 ベータ版のワールド ボスは、ゲームの完全なリリース前に微調整が必要であると考える理由は次のとおりです。