Anvil Empires は、昨年アーリー アクセスを終了した大規模な第二次世界大戦のマルチプレイヤー戦争シミュレーターである Foxhole の開発者による、非常に野心的なサウンドの中世ストラテジー MMO です。

Foxhole をプレイしました。文字通り何千人ものプレイヤーが単一のサーバーで協力して、単一の永続的な世界に存在し、現実の世界で数週間続く戦争に勝つ戦時 MMO です。実際の戦時と同様に、実際の戦闘は作戦のほんの一部にすぎず、反対側に勝つことを望む場合、プレイヤーは兵站、基地建設、偵察においてさまざまな役割を担う必要があります。たとえば、砲撃で町を平準化するだけでなく、供給ラインを遮断したり、敵のラインに侵入してインフラストラクチャを妨害したりすることによっても、戦闘に勝つことができます.

Foxhole の概要を説明します。ゲームは、中世のスキンだけで、ほぼ同じ流れで開発されています。他にも違いがあると思いますが、核となる基本は同じです。オープンワールドのサンドボックスで自由に基地を建設し、物資を集めて農業と狩猟を行い、資源を管理し、完全にプレイヤーが運営する経済で他の居住地と取引し、

Anvil Empires は、領土と資源の支配をめぐって 3 つの同盟が争う Calligo の広大で多様な土地で行われます。 「暗い秘密は、Calligo の太古の山々の内部、その深淵の海の下、まさに土壌そのものの粒の間に隠されています」と Siege Camp は Anvil Empires のミステリアスな世界について語っています。比較的小規模なスタジオであり、そのポートフォリオには以前のゲームが 2 つしかなく、MMO で多くのことを期待していますが、繰り返しますが、それが私が Foxhole を持ち出す理由です.スタジオは、非常によく似たコンセプトに着陸できることをすでに証明しており、Foxhole の全体的な Steam 評価は、5 年間の早期アクセスで「非常に肯定的」です。 Foxhole は第二次世界大戦が舞台なので、Anvil Empires がとても楽しみです。最新の開発アップデート (新しいタブで開きます) で、Siege Camp は次のように述べています。 4 月にプレ アルファ テストに入ります。明日から始まることをお伝えします。

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