Diablo 4 の PvP 戦闘中にハードコア モードで死亡した場合は、完全に死亡したことになります。
通常の死亡、つまり PvE 戦闘中に発生する死亡についてはわかっています。 、結果として permadeath になりますが、ハードコア モードでの PvP バトル中に死亡した場合は、まったく新しいキャラクターを開始する必要があることがわかりました。 Diablo コミュニティ ディレクターの Adam Fletcher が Twitter で同様のことを明らかにしました。
正直なところ、これがその方法です。あなたが被る死が永続的であることを明確にするモードを選択している場合、同じ固有のリスクが PvP に拡張されない理由はありません.ディアブロの最初の 2 つのゲームではそのようでしたが、ディアブロ 3 では分離されたバトル アリーナの戦いでそれが変わりました。ディアブロ 4 は、そのダークでザラザラした雰囲気が示唆するように、真のハードコア PvP への回帰であり、人々 (新しいタブで開く) 思われる (新しいタブで開く) 通常 (新しいタブで開きます) 嬉しい (新しいタブで開きます)。
今日の長い開発者ライブストリームでは、5 月 12 日から 14 日にかけて別の Diablo 4 オープン ベータが行われることも明らかになりました。 6 月 6 日の完全な発売前にゲームをプレイする最後のチャンスです。これまでに明らかにされたDiablo 4ベータの変更はすべて5月のベータで有効になるため、最後のベータ週末との違いを自分で確認できます.さらに、Diablo 4 ベータ版の報酬は、さまざまなマイルストーンに到達することで再び獲得できるようになります。
関連するニュースとして、Blizzard は今日、Diablo 4 の PvP ゾーンは「名誉の場ではない」と述べました。より大きな分隊からあなたを守りません。