Apple は 2 か月以内に新しい製品カテゴリに参入し、最初の複合現実ヘッドセットをデビューさせる予定です。噂によると、今後のヘッドセットは AR と VR の両方のテクノロジーをサポートし、競合製品を凌駕する多くの機能を備えているとされています。
噂の情報に基づいて Ian Zelbo が作成したレンダリング
iPhone、iPad、Apple Watch で、Apple のハードウェアとソフトウェアは、新しい市場に参入してから数年以内にこれらのカテゴリを支配するようになりました。拡張現実と仮想現実でも同じことが起こる可能性があります. AR/VR ヘッドセットで噂されている、競合他社とは一線を画す 10 の機能をまとめました。
4K Micro-OLED ディスプレイ
Apple は、2 つの高解像度 4K micro を使用する予定-1インチあたり最大3,000ピクセルと言われているソニーのOLEDディスプレイ。それに比べて、Meta の新しい最上位の Quest Pro には LCD ディスプレイが搭載されているため、Apple はより高度なディスプレイ技術を提供する予定です。
マイクロ OLED ディスプレイは直接構築されていますガラス基板ではなくチップウェーハ上に実装することで、より薄く、より小さく、より軽いディスプレイを可能にし、LCD やその他の代替品と比較して電力効率も向上します。
Apple の設計は周辺光を遮断し、ディスプレイの品質はデバイスの実行に必要な処理能力を削減するために、周辺視野を調整する必要があります。 Apple は、実装されているアイ トラッキング機能により、ヘッドセット周辺のグラフィックの忠実度を低下させることができます。
統合カメラ
Apple は、AR/VR ヘッドセットにモーションをキャプチャして、現実世界の動きを仮想の動きに変換します。脚の動きを具体的にキャプチャするために下向きのカメラが 2 つあると言われています。これは、より正確なモーション トラッキングを可能にする独自の機能です。
カメラは環境をマッピングし、表面を検出することができます。 、エッジ、部屋の寸法、および人やその他のオブジェクトを正確に表示します。カメラは、小さな活字を強化するなどのこともできる可能性があり、体の動きを追跡できるようになります。
虹彩スキャン
プライバシーとセキュリティのために、 AR/VR ヘッドセットは、ユーザーの目のパターンを評価できる虹彩スキャナーを統合することが期待されており、虹彩スキャンを支払い認証やパスワードの代わりとして使用できます。
AR での虹彩スキャン/VR ヘッドセットは、「iPhone」、「iPad」、および Mac の Face ID と Touch ID に似ています。これにより、2 人が同じヘッドセットを使用できるようになります。これは、Meta の新しい Quest Pro のような競合するヘッドセットでは利用できない機能です。
表情追跡
AR/VR ヘッドセットのカメラは、顔の表情を解釈して仮想アバターに変換することができます。そのため、実際に笑顔やしかめっ面をすると、仮想アバターはさまざまなアプリで同じ表情を見せます。これは、TrueDepth カメラ システムが iPhone や iPad のミー文字やアニ文字と連携するのと同様です。
制御方法
3D センシング モジュールは、制御目的で手のジェスチャーを検出し、皮膚検出が行われます。ヘッドセットは音声コントロールをサポートし、AR/VR ヘッドセットは他の Apple デバイスと同様に Siri をサポートします。 Apple は、指に装着する指ぬきのようなデバイスをテストしましたが、新しいデバイスでどのような種類の入力方法が得られるかはまだ明らかではありません.
エアタイピング
テキスト入力の場合、AR/VR ヘッドセットは「空中タイピング」機能をサポートし、ヘッドセットは内蔵カメラを使用して指の動きを認識します。
Bloomberg の Mark Gurman は、空中タイピングについて述べています。は「気難しい」ですが、Apple はヘッドセットの発売時にこの機能を提供する予定です。
薄くて軽いデザイン
Apple は快適さを目指しており、AR/VR ヘッドセットはメッシュ生地とアルミニウムで作られていると噂されており、市場で入手可能な他の複合現実ヘッドセットよりも軽くて薄い. Apple は、重量を約 200 グラムにすることを望んでいると伝えられています。これは、Meta の 722 グラムの Quest Pro よりも大幅に軽量です。
2021 年 3 月、Apple のアナリスト Ming-Chi Kuo 氏は、現在のプロトタイプは約 200 から 300 であると述べました。グラムですが、開発プロセスの後半で Apple がその重量を維持できたかどうかは明らかではありません。
外部バッテリー パック
ほとんどの AR/VR ヘッドセットは市場にはバッテリーが内蔵されていますが、Apple はヘッドセットを腰に装着する別の外部バッテリーに接続することを計画しています。外部バッテリーはヘッドセットに約 2 時間電力を供給し、2 つ目のバッテリーが充電されている間、交換して連続使用することができます。
アプリ エクスペリエンス
ヘッドセットは、xrOS、別名「リアリティ OS」と呼ばれる新しいオペレーティング システムを実行する予定です。 Apple は、仮想現実体験のために特別に作られた独自のアプリを設計しています。 Apple は Animoji を使用した VR FaceTime のような体験を計画していると言われています。これにより、人物そのものの代わりに、人物の 3D Animoji または Memoji 文字バージョンが表示される可能性があります。前述の表情検出により、ヘッドセットは顔の表情と特徴を読み取り、リアル タイムで照合して本物そっくりのチャット体験を実現できます。
Apple は、VR で視聴できるコンテンツについてメディア パートナーと協力しています。 Apple TV+ と統合されます。ユーザーは、砂漠や山のような背景の上にディスプレイを配置して、仮想現実環境で映画やテレビ番組を視聴できるようになります。
スポーツ コンテンツが中心となり、Apple は没入型の視聴体験を提供します。 MLB と MLS のコンテンツ。 Apple はゲーム体験に関してサードパーティの開発者と協力しており、開発中の Safari、カレンダー、連絡先、ホーム、ファイル、メッセージ、メモ、写真、音楽、リマインダーなどの標準の iPhone アプリの 3D バージョンがあります。
Fitness+ のインストラクターを 3D で見ながらユーザーがワークアウトできるようにする Fitness+ アプリがあり、Apple はユーザーを瞑想体験に導く瞑想アプリを作成しています。カメラ アプリは写真を撮ることができ、ブックス アプリはバーチャル リアリティでの読書を可能にし、Freeform のバージョンは他のユーザーとの共同プロジェクトに使用できるようになります。
ヘッドセットは、アプリはヘッドセットに 2D 形式で表示され、iPad 用に設計された何千もの既存のアプリを実行できます。
Apple シリコン チップ
噂によると、Apple はは、AR/VR ヘッドセットに 2 つの Mac レベルの M2 プロセッサを使用します。これにより、競合製品よりも高い組み込みの計算能力が得られます。 Apple は、デバイス内のさまざまなセンサーを管理するハイエンドのメイン プロセッサとローエンドのプロセッサを使用します。
内部に 2 つの Apple シリコン チップがあるため、ヘッドセットは接続に依存する必要がありません。電源については iPhone または Mac であり、それ自体で機能することができます。
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Apple の取り組みについて私たちが聞いたすべてのことの詳細については、 AR/VR ヘッドセットについては、すべての噂をまとめた専用のまとめがあります。