Respawn Entertainment は、Star Wars Jedi: Survivor のアクセシビリティ機能の概要を説明しました。
開発チームは、ゲーム Jedi: Fallen から受け取ったフィードバックに基づいて構築しました。
Cal Kestis の物語は Star Wars Jedi: Survivor でも続きます。最終予告編をご覧ください。
これらの学習は Jedi: Survivor に適用され、さまざまな難易度オプションやその他のアクセシビリティ関連のコントロールなどの特定の機能を含めることができます。
コントロールを適切に再マッピングできることが期待できます。必要に応じて、字幕とクローズド キャプションの多数のトグルをいじることができます。これらのトグルを使用すると、ゲーム中に表示するタイミングを変更できます。会話中や戦闘中のカットシーンだけが欲しい場合は可能です。さらに、方向指示器も切り替え可能です。
ビジュアルに関連するいくつかのオプションがローンチ時に利用可能になります。これには、HUD スケーリング、カラー プロファイル設定、UI ドットの安定化、色盲オプション、視野角、手ぶれ調整などが含まれます。
選択できる難易度オプションがかなりあります。ストーリー モードはその 1 つで、敵の抵抗を抑えて冒険を楽しみたい場合に最適です。受け流し時間は長く、敵からのダメージは最小限です。
ジェダイ パダワン モードは、ストーリー モードよりも難しいですが、ジェダイ ナイトよりは穏やかです。受け流し時間はまだやや寛大ですが、敵はかなりのダメージを与えます。
ジェダイ ナイトといえば、より挑戦的なオプションですが、敵がさらに攻撃的であるジェダイ マスターに比べれば何でもありません。.しかし、それはまだ最も難しいモードではありません。その王冠は、最も難しい選択肢であるジェダイ・グランド・マスターに行きます。ここでは、小さな受け流しウィンドウと容赦のない敵を見つけることができます。それは本当にルークやオビワンのためのものです。
ゲームのほぼすべての時点で調整できるゲームプレイ モディファイアをいじることもできます。これらの修飾子には、オート ターゲットのカメラ オプション、ボタン マッシュ オプション、ホールド/プル トグル、オーディオ ping を含むナビゲーション アシスト、およびスロー モード トグルが含まれます。アクションを遅くして、戦闘、プラットフォーミング、またはタイミングコンポーネントを使用したものの挑戦を容易にすることができます.さまざまな反応時間を可能にするため、ゲーム全体がよりアクセスしやすくなります。
これらは Jedi: Survivor のリリース時に期待できるアクセシビリティ機能の一部にすぎませんが、ゲームの投稿には引き続き追加される予定です。-発売。
4 月 28 日にリリースされる Star Wars Jedi: Survivor は、PC、PlayStation 5、およびXbox シリーズ X/S。