特別配送
今年初めに Mail Time のデモをチェックしたとき、いくつかの予約がありました。どちらもプレリリースのデモでは問題ありませんが、あまり信頼できるものではありません。コンセプトが実現されるという何らかの兆候が必要です。私はいくつかのチョップを見る必要があります。 Mail Time のデモにはあまり多くのチョップが表示されていなかったので、寒気がしました。私は、これが、健康であるということは皿にポテトがないことを意味すると考える、さらに別の「居心地の良い」ゲームになるのではないかと心配していました.脅威を与えないようにすることに集中しすぎて、深みがすべて失われ、虚ろで魅力のない体験になってしまう.
そして、私は正しかった.
いいえ、冗談です。私は決して正しくありません。メール タイムは楽しい時間です。
Destructoid によるスクリーンショット
メール タイム (PC [レビュー済み]、Switch、PS4、PS5)
開発者: Kela van der Deijl
発行者: Freedom Games
リリース: 2023 年 4 月 27 日 (PC)、未定 (コンソール)
メーカー希望小売価格: 未定
メール タイムでは、メール スカウトの小さな靴下を履くことができます (トレーニング中)。初めての配達で、成功すれば本格的なメールスカウトになります。あなたが知らなかった場合、メールスカウトは手紙を配達します.ルールはたくさんありますが、あなたのアバターはそれらをすべて暗記しています。
大きな問題は、配送先を伝える名前しかないことです。それらを見つけるには、周囲に尋ねなければなりません。すぐに、誰もが問題を抱えており、メールの配信を望んでいることがわかります.
あなたはとても小さく、他のすべては非常に大きいです..その美学は手描きのスタイルを連想させ、技術的には印象的ではありませんが、視覚的に魅力的です.現在インディー市場を征服しているローファイの美学が大好きなのと同じくらい、このようなユニークなアート スタイルを見るのは素晴らしいことです。キャラクターの表現力豊かな 2D 画像を使用してダイアログ ウィンドウを表示する方法は、ビジュアル ノベルのようで、とてもいい感じです。非常に大きなゲームであり、私はそれを不満として言っているのではありません.あなたは小さなオープンワールドで解き放たれます。特にグライダーを使用している場合は、横断するのにそれほど時間はかかりません。ただし、そのすべてのキャラクターは家にうまく収まっています。どちらかといえば、それは孤立した近所のまともな表現です.誰もがお互いを知っていて、なんらかの意見やゴシップを持っています。
主に A 地点から B 地点に移動してメッセージを配信し、アイテムを取得することを目的としていることを考えると、小さな世界地図がおそらく理想的です。最初のマップを完了した後に移動できる別のマップがあることを期待し続けましたが、後で、出会ったすべてのキャラクターを置き去りにする必要があり、おそらく快適ではないことに気付きました.
ある程度の垂直性があり、探求すべきことがたくさんあります。 Mail Time の動きの物理学は、現代的ではない意味でかなりゆるくて無重力ですが、ゲームの探索には実際に機能します。トレッキングするエリアはかなり小さいですが、目に見えて異なるエリアがたくさんあります。非常に読みやすく、迷子になりにくいです。
Destructoid によるスクリーンショット
Fat cat
ストーリーはそれほど深くありませんが、対話は魅力的です。ここでは非常に簡単なので、会話をスキップするタイプの場合は注意してください.テキスト ボックスは既に入力された状態でポップアップ表示されるため、表示されるとすぐにそれらを削除することができます。
文章は軽く楽観的なタッチです。人々はぎくしゃくすることがありますが、それほど攻撃的な方法ではありません。たくさんの巧妙な言葉遊びとたくさんの面白いジョークが全体に混ざっています。それを飛ばすのはもったいないので、とても簡単にできます。メールを配信するという概念は、インタラクティブなメディアで機能します。なぜなら、文字をよりよく知る機会が得られるからです。
言語の最後の一滴まで読んだとしても、メール タイムはかなり短いゲームです。 2時間くらいかな。スタンプを集めたり、秘密を見つけたりと、基本的にはマイペースで進められますが、無理をしてすべてを体験しても、それほど積み上げることはできません。
スクリーンショット Destructoid
コテージ-コア フリンジ
いくつかのタイトルにがっかりした後、私はインディー市場の居心地の良いコテージ コア フリンジにいくらか懐疑的になりましたが、Mail Time は私が経験したことを実現していると言って喜んでいます他の人が不足しているのを見ました。友好的で歓迎しようとしても、ゲームとして妥協することはありません。挑戦的ではありませんが、説得力があります。これは、さわやかなデザイン、軽量の世界地図、楽しい執筆によって実現されます。
同時に、多くの居心地の良いゲームに当てはまる警告が表示されます。それは永久的な痕跡を残すような超越的な体験ではありません。あまり真剣に受け止められることを目的としていません。 Mail Time は、誰にとっても楽しくて気楽な体験をしたいと考えています。かわいくて、攻撃的でなく、創造的です。メール タイムは、まさに私たちがもっと必要としているものです。
[このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。]