Star Wars Jedi: Survivor は、Respawn が「失敗しても構わない」と信じていたため、非常に迅速に開発されました。

Bloomberg (opens in new tab) が Star Wars Jedi: Survivor ディレクターにインタビュースティグ・アスムッセンは、ゲーム ディレクターがフォールン オーダーの続編を作るのにわずか 3 年半かかったと明らかにしました。 Asmussen は、Survivor の急速な開発は、必要に応じて機能をすばやくカットすることをいとわないチームに起因すると考えています。

「私たちは野心的になりたいと思っていますが、すべての目標を達成しないように自分自身を設定するような立場にはなりたくありません」とアスムッセンはブルームバーグのインタビューで語った. 「私たちの哲学は、『失敗しても構わないが、早く失敗し、早く失敗する』ということです」とジェダイ: サバイバーのゲーム ディレクターは続けました。主に COVID-19 パンデミック時に行われました。アスムッセン氏は、続編の開発が 2019 年後半に始まったばかりだったという点で、Respawn は実際には「やや幸運だった」と述べています。

Asmussen が言うように、Jedi: Survivor が続編であるとしても、3 年半というのは、ゲームが開発されるのに素晴らしい時間です。 Final Fantasy 16 や The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom など、今後数か月以内にリリースされるその他のゲームは、Respawn の開発サイクルが実際にどれほど印象的であるかを示すために、それぞれ少なくとも 5 年間開発されています.

Star Wars Jedi: Survivor は明日 4 月 28 日に PC、PS5、および Xbox Series X/S で発売されます。

Respawn の非常に印象的な続編に関する完全な考えについては、Star Wars Jedi: Survivor のレビューをご覧ください。

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