PlayStation Studios のボスである Hermen Hulst 氏は、このプラットフォームの野心的なライブ サービス タイトルの名簿には、さまざまなジャンルや「さまざまな規模」のゲームが含まれる予定であると述べています。
GamesIndustry.biz (opens in new tab)、Hulst は、ライブ サービスを「単一のジャンル、または単一のビジネス モデルであるかのように」扱うことはできないと考えています。
「PlayStation Studios は、さまざまなジャンル、さまざまなリリース スケジュール、さまざまな規模をターゲットにして、『ライブ サービス』と呼ぶことができるさまざまなゲームを作成しています」と彼は付け加えます。 「私たちはまた、さまざまな視聴者向けのゲームを作成しており、PlayStation ファンが愛する世界と物語を作成してきた実績に自信を持っています。」
Hulst がリリース日よりもリリース スケジュールを明確に示しているのは興味深いことです。明らかに、これらのゲームはさまざまな時期にリリースされ、ソニーは 2026 年までに 10 本のそのようなゲームをリリースする予定です。しかし、私の考えでは、リリース スケジュールは、これらのライブ サービス ゲームのライブ コンポーネントが更新される頻度や内容が異なることを明確に示しています。
PlayStation のライブ サービス ゲームが「異なるスケール」の体験を提供することを考えると、これは理にかなっています。 (GamesIndustry.biz は、Hulst からの直接の引用ではありませんが、同社が「10 の Fortnites または Destinys」を作ろうとしているわけではないことを観察しています。) Destiny 2 のような真のライフスタイル ゲーム。
(画像提供: PlayStation London)
これらのライブ サービス ゲームのほとんどは完全に疑問符ですが、EyeToy と Wonderbook スタジオの PlayStation London がPS5 向け協力型オンライン アクション ゲームの作成 (上記のキー アート)。 God of War PC サポート スタジオの Jetpack Interactive も、「フラグシップ」の PlayStation IP に基づいているように見える AAA ライブ サービス ゲームでソニーと協力しています。シリーズ デベロッパーのゲリラ ゲームズによる Horizon マルチプレイヤー プロジェクトも、この法案に適合しています。
2022 年の財務説明会で、PlayStation のボスである Jim Ryan 氏は、同社は毎年複数のライブサービス ゲームを立ち上げたいと考えており、2023 会計年度には 3 つのゲームを開始する予定であると述べました。 2 つのライブ サービス ゲームは 2023 年 3 月 31 日に終了した会計年度を対象としていたようですが、ライブ サービスの広い定義を考えると、ソニーがここで話していた昨年のリリースのどれを言うのは難しいです.
同じインタビューで、Hulst は PlayStation の PC ポートへのアプローチを再検討し、「ゲームとスタジオにとって理にかなっている場合、それは素晴らしいオプションです」と断言しました。 2022 年 10 月、Hulst は、PlayStation がライブ サービス ゲームを直接 PC にもたらす可能性があると述べました。そして数日前、PlayStation は、来年かそこら内にさらに多くの PlayStation ゲームを PC に導入する計画であることを広く認めました。
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