PlayStation は 2026 年までに 10 本のライブ サービス ゲームを受け取る予定ですが、PlayStation Studios のボスである Hermen Hulst は、さまざまなジャンルをカバーすると約束しています。

昨年、Sony は 2026 年までに 10 本のライブ サービス ゲームをリリースする計画を表明しました。これは、特に実行可能であるために本当に優れている必要があるゲームの形式にとっては、大変な作業です。それらすべてが成功するかどうかという疑問は当然ありますが、GamesIndustry.biz、Hulst は、ライブ サービス タイトルに関するすべての計画が、必ずしもすべてが Fortnite や Destiny の流れを汲むという意味ではないことを明らかにしました.

「私たちは、そこに存在する競争環境と、ライブ サービスが提供するプレーヤーからの時間投資を理解しています」と Hulst 氏は説明しました。 「そして、私たちは最高品質のゲームを提供したいと考えています。『ライブ サービス』について、あたかも単一のジャンル、あるいは単一のビジネス モデルであるかのように、一般的な用語で話すリスクがあります。

」 PlayStation Studios は、さまざまなジャンル、さまざまなリリース スケジュール、さまざまな規模をターゲットにして、「ライブ サービス」と呼ぶことができるさまざまなゲームを作成しています。私たちはまた、さまざまな視聴者向けのゲームを作成しており、PlayStation ファンが愛する世界と物語を作成した実績に自信を持っています。将来的にライブサービスのタイトルに傾倒することを本当に計画していること. 最大のものは明らかにDestinyシリーズの開発者であるBungie.-現在、マルチプレイヤー タイトルに取り組んでいるアサシン クリードの作成者.そして先月、PlayStation は、元 Destiny、Apex Legends、および Call of Duty の開発者が率いるマルチプレイヤー ゲームに取り組んでいるスタジオである Firewalk Studios を買収しました.

言うまでもなく、Naughty Dog の無名の The Last of Us マルチプレイヤー スピンオフがありますが、これはまだ適切に明らかにされていません. 現時点では、これらはすべて、もう少し伝統的なライブ サービス タイトルを指しているため、待つ必要があります。これらのゲームが実際にどれほど多様であるかを確認してください。

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