Returnal は、開発者 Housemarque がこれまでに作成した中で最大のゲームでした。
クロアチアで開催された Reboot カンファレンスのスピーカーのリストによると、スタジオ ヘッドの Ilari Kuittinen は、彼の略歴で、スタジオは 110 人に成長したと述べています。これは、80 人の従業員によるものです。
Returnal に続く Housemarque の次のゲームは何ですか?
Kuittinen は 110 人が開発しているものについてほのめかしませんでした。どちらもオープンですが、チームの他のメンバーは、新しい IP を作成していることを漏らしています。ソニーのサポートにより、チームは「さらに野心的になる」ことができ、Returnal の続編は、スタジオの次のタイトルの後にのみ可能性がある.
Returnal 2 は Housemarque の次のゲームではありませんが、スタジオは Returnal の缶詰のコンセプトをそのミステリー タイトルで使用する予定です。 p>
「[Returnal] の夢は非常に大きかったのですが、編集室のフロアにはまだ多くのことを残しておく必要がありました」と、シニア ナラティブ デザイナーの Eevi Korhonen 氏は述べています。 「これらすべてのアイデアと物語システム。それらのピースを手に取り、それらが私たちの新しい IP ストーリーにどのように適合するかを見るのがとても楽しみです。 [Returnal] がどのくらい大きくなるか、新しいチームと新しいエンジンで新しいプラットフォームを構築することについては、まったく把握していませんでした。今では、難局を乗り切り、Returnal のようなゲームを構築する方法を学んだチームができました。だから今、私たちはより強く始めることができます。」