Mass EffectDragon Age のスタジオである BioWare は、以前の Dragon Age の物語の主役である David Gaider によって、ライターを「静かに憤慨している」と非難されています。 Gaider は、現在進行中の Writers Guild of America (WGA) のストライキに関する声明の一部として、このコメントを作成しました。この論争は、ストリーミング メディアからの金銭的補償をめぐる作家と映画テレビ プロデューサー同盟との間の意見の相違から生じています。

マス エフェクトとドラゴン エイジの多くの開発者が近年、BioWare を去りました

2016年に辞任するまで17年近くBioWareに勤務していたGaiderは、ゲームスタジオはライターを過小評価することが多いと考えている.彼はまた、業界に参加しようとしている人は、他の開発スキルを持っていない場合、執筆の役割に落ち着こうとするという点で、同様の態度を持っていることが多いと主張しています.

「成功を築いたBioWareでさえ優れたストーリーとキャラクターの評判は、作家を声に出して評価する会社から、私たちが静かに憤慨する会社にゆっくりと変わりました」とゲイダーは付け加えました。 wp-content/uploads/sites/9/2023/05/mass-effect.jpg?resize=1200,630″>

ライティングは、常に過小評価されている分野の 1 つです。それは誰もが自分にはできると思っていることであり (「私は文章を書くことができる! 私は物語が何であるかを知っている!」)、率直に言って、良い書き方と悪い書き方の違いは多くの人にとって失われています.

— David Gaider (@davidgaider) 2023 年 5 月 2 日

BioWare の衰退は、Mass Effect Andromeda のリリースで始まり、スタジオは Anthem の失敗に続いて特に大まかなパッチを当てました。 BioWare では多くの注目を集める退職が見られたため、ゼネラル マネージャーの Gary McKay は会社の評判を再構築すると約束しました。

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