Destiny 2: ライトフォールとストランドのリリースの後、ほこりが落ち着くにつれて、スペース MMO は、忘れられがちなステイシス要素への大幅に小さなバフとともに、古い光のサブクラスを復活させるためにいくつかの大きなバランス変更を行っています.
Bungie は、最新の ブログ投稿で、シーズン 21 の大きなアップデートの概要を説明しました (新しいタブで開きます)。 「この機会を利用して、サブクラスとシステムの状態を評価し、オーバーシュートまたはパワーバーに完全に達していない能力を調整することに焦点を当てています」と開発チームは言います.
まず、1 スロットのすべてのアスペクトに 2 つのスロットが追加されました。これは、一般的なビルドクラフトにとって大きなメリットです。すべてのローミング スーパーは、PvE で 20% のダメージ耐性バフも得られます。これにより、敵がスーパーであなたを殺すのが著しく難しくなり、うまくいけば、難しいコンテンツで使用する価値のあるものになります.いくつかのスーパーには、scorch のような Light 3.0 の動詞も組み込まれています。これがそのリストの短いバージョンです。
Golden Gun-PvE ダメージが 20% 増加アーク スタッフ-PvE ダメージが 20% 増加 Spectral Blades-PvE ダメージが 35% 増加、重攻撃は弱体化 収集の嵐-PvP 直接ダメージが増加、ダニのダメージが減少 ハボックの拳-軽攻撃と重攻撃のスーパー コストが減少、PvE ダメージが 33% 増加、重攻撃が盲目になりました 氷河震え-スーパーでのシヴァー ストライク速度が 10% 増加、軽攻撃のダメージが 20% 増加 センチネル シールド-PvE ダメージが 20% 増加 ハンマー オブ ソル-PvE ダメージが 10% 増加バーニング モール-PvE ダメージが 10% 増加、ソル インビクタスでキャストするとサンスポットを作成、重攻撃はスコーチを適用 ノヴァ ワープ-PvEダメージが 15% 増加し、完全に充電されたヒットが揮発性を適用するようになりました。ダメージは衝撃的な照明ストライクをトリガーし、スーパーカメラを調整して、キャラクターが視界を遮らないようにしました Winter’s Wrath-PvE ダメージが 10% 増加しました
ふぅ!これらはキャピタル B バフの一部であるため、シーズン 21 は確立された PvE スーパー メタを実際に揺るがす可能性があります。ストランドは独自の変更を加えており、パワーと生活の質の向上のためにすべてのクラスの近接攻撃が行われています。ストランド グラップリング フックも 23 秒のベース クールダウンが短縮されます (おそらくその 3 倍を使用できますが、余談になります)。
驚いたことに、ストランドが群集管理のためにランチを食べて以来、かなり使われなくなったステイシスは、ライトよりもはるかに穏やかなバフを得ています.ステイシスがウィザリング ブレードの「最大トラッキング強度の増加」やシヴァー ストライクの「飛行中の重力の最大下方への影響の減少」のようなものを維持している間、光のダメージ パーセンテージが大幅に増加します。クールだと思います。新しいステイシス シャード対応のアーマー チャージ mod が、それ自体で十分なステイシス バフであることを願っています。
複数のアスペクト、アビリティ、キーワードに加えられた追加変更の詳細な内訳については、完全なパッチ ノートを確認してください。それでも、Bungie は、「これは、今月後半にシーズン 21 が開始される際の能力変更の完全なリストではない」と述べています。.