シーズン 21 の大きなスーパー パッチに続いて、Destiny 2 はなくなり、深海のシーズンのベールを引き裂き、さらに大きな変更が加えられました。
Bungie は絶対ユニットを 1 つ落としました。 ブログ投稿 (で開きます新しいタブ) 今日の午後、ヘッドライナーはシーズン・オブ・ザ・ディープの最初の公式アートです (上)。私はその鎧の外観が好きで、水中のモチーフから判断すると、文字通り「深い」もの全体を取っているようです.シーズンの公開アートは、現在金庫室にある惑星タイタンのベンダーであるスローンをフィーチャーしているようで、彼女の体の周りにある種のスペクトルのテイク効果のように見えます.これは、来シーズン、保管庫に入れられていない別のレガシーの目的地が見られることを示唆している可能性があります.
すべての新しいコンテンツの前に、Destiny 2 のまれな値上げに注意する必要があります。シーズン 21 から、スタンドアロンのシーズン パスは、Destiny 2 のプレミアム通貨である 1,000 ではなく 1,200 シルバーになります。これはおよそ 2 ドルの値上げですが、シーズン 20 にアクセスできる Lightfall の標準版、またはシーズン 23 までのすべてに付属する年間パス版に含まれるパスには影響しません。ただし、これらを個別に購入する場合は、 、少し余分に支払う準備をしてください。
“これは、新しいシーズンごとに報酬を最大限に活用したいと考えているユーザー向けに、Lightfall の年のシーズン パスの新しい価格設定になります。最終的な形です」とBungieは言います。
深海のシーズンには、Destiny 2 のライトフォール後の最初のストランド アスペクトも登場します。これらについては以前から聞いていましたが、実際に何をするのかがわかりました。私はウォーロックに偏っていますが、3つすべてがかなり有望に聞こえます.ストランドで実行するアスペクトを実際に選択できると便利です.
ハンター-スレッド化されたスペクター: 回避するとストランド デコイが作成され、ヘルスまたは持続時間がなくなるまで敵の火を引き寄せ、その後 2 つのスレッドリングに爆発します。 、近くの敵にダメージを与えてノックバックし、残りの近接チャージで解き放つ発射物を降らせるように設定します。ウォーロック-ワンダラー: ストランド タングルが敵に付着し、一時停止中の爆発を引き起こします。スレッドリングでトドメを刺すと、もつれが発生します。
なお、深海のシーズンでは、プレイヤーが長年待ち望んでいたエキゾチック フォーカシング システムが導入されます。Bungie によると、エキゾチックのステータス ロールも強化され、ほとんどのロールが 60 代半ばになるようになっています。連射速度が向上する追加機能をいくつかご紹介します:
Deepsight Harmonizers-銃ごとに 1 つしか使用できませんが、任意の銃から武器パターンを取得できる新しいクラフト通貨です。また、シーズンごとに 6 つしか入手できません。無料シーズン パスから 3 つ、有料パスから 3 つです。作成コストの削減-すべての作成コンポーネントからレジェンダリー シャードが削除されました。レイド エキゾチックのドロップ率-すべての古いレイドは、それぞれのエキゾチックのドロップ率を高める勝利の道のりを受け取り、これらはさかのぼって完了します。無意味な消耗品が削除されました-余分なFinest MatterweaveとRainmakerのアイテムが最終的に削除され、代わりにEnhancement CoreまたはGlimmerのドロップが得られます.より簡単なバウンティ-毎日のバウンティには新しい目標があり、反復可能なバウンティはより多くのアクティビティで完了することができ、特定のアクティビティはボーナスの進行状況を提供します。
今シーズンの初めに、Bungie は基本的に Destiny 2 のすべてを弱体化し、弾丸のスポンジを少なくしました。