Destiny 2 シーズン パスの価格は、シーズン オブ ザ ディープというタイトルの Destiny 2 シーズン 21 の開始に伴い、1000 シルバーから 1200 シルバーに値上がりします。 Bungie が 2 月に Destiny 2 Lightfall をローンチしたときに拡張のコストをすでに引き上げていたことを考えると、価格の上昇は懸念されます。 Lightfall は、前年の The Witch Queen の $40/£25 から、基本拡張の $50/£40 で発売されました。ただし、FPS ゲームでの最新シーズン パスの値上げに対する Destiny 2 のアプローチは、非常に陰気なように思えます。ゲーム内に 1200 シルバーを購入するオプションがないためです。

現在、プレイヤーは 10 ドル (£8.49) で 1100 シルバー、15 ドル (16.79 ポンド) で 1700 シルバー、または 20 ドル (23.99 ポンド) で 2300 シルバーを購入できます。最終的に、これはシーズン オブ ザ ディープのパスを購入したいプレイヤーが 15 ドルのバンドルを購入しなければならないことを意味します。予想される金額は 1 ドルから 2 ドルです。

Bungie は、拡張やシーズン パス、ゲーム内の化粧品、イベント パス、商品に課金することで、ライブ サービス ゲームを収益化する方法を模索し続けています。また、進行中の Destiny 2 の収益化戦略の一環として、プレイヤーがお金を使う機会がますます増えているため、Destiny 2 のグラインドに必要な時間は、マイクロトランザクションでさらに多くの収入をもたらすという有力な議論もあります。

一部のプレーヤーは、このような収益化をモバイル ゲームの収益化にたとえています。特に、ほんの数年前、Bungie は、モバイル ゲームとその収益化方法に関して豊富な経験を持つモバイル企業 NetEase から投資を確保しました。ただし、NetEase との関係が Bungie の進行中の収益化戦略に影響を与えたかどうかは不明です。

それにもかかわらず、特に最近のサーバーの問題や停止に照らして、多くのプレイヤーがゲームに不満を募らせています。また、多くの人が Lightfall キャンペーンに不満を持っていると報告し、拡張によるコストの増加を考えると、さらに多くのことを期待していると指摘しました。しかし、Lightfall は記録に近い数のプレーヤーを引き付け、開発会社がプレーヤーからお金を得るために可能な限り多くの方法を見つけて利益を最大化し続けたいと考えているように見える理由を疑問視する人もいます.

最終的には、季節的なコンテンツのコストの増加だけでも、インフレや、会社がスタッフを増やしてゲームのサポートを強化したいという理由で正当化される可能性があります。しかし、ハイライトされた Destiny 2 Reddit のユーザー。

Destiny 2 シーズン 20 が数週間以内に終了するので、Destiny 2 ライトフォール エキゾチックをすべて手に入れて、マルチプレイヤー ゲームの最高の武器と装備を深淵のシーズンに間に合わせて手に入れましょう —季節のコンテンツに追加料金を支払う意思がある場合.

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