AI アートをめぐって発生する最新のゲーム論争は、Blizzard Entertainment が「機械学習ベースの 2D 構造化画像生成」に関する特許を申請したことです。
それ以来、この特許は文脈から切り離されており、多くの人が「Diablo 4」の開発者を、AI を使用して完全にゼロからアートを生成することと同一視しています。ブリザードの元従業員からも苦情が寄せられています。ただし、Blizzard Entertainment の社長 Mike Ybarra が説明したように、実際にはそうではありません。
「Blizzard は常に Blizzard の品質を維持するよう努めます。 2014 年 5 月から 2023 年 3 月までさまざまな役職でブリザード エンターテインメントのアソシエイト ゲーム デザイナーだったエリック コビントン氏からの AI アートに関する苦情に対処して、Ybarra 氏は次のように述べています。 「Blizzard での私たちのアプローチは、機械学習と AI を付加的で共感的な方法で使用することであり、才能のあるチームが最高品質の創造的思考とタスクにより多くの時間を費やせるようにすることです。」
Blizzard は AI アートを使用していますか?
Hearthstone のデザイン マネージャーである Brendan Sewell は、AI が何に使用されているかを明確にしながら、記事が ブリザードによる実際の特許。特許が示すように、アート自体を作成するのではなく、AI を使用して画像のスタイルを適用し、さまざまなテクスチャを作成しています。これは、プロンプトによって作成された AI アートとはかなり異なります。したがって、この場合、全体的な懸念は見当違いのようです。
「記事で扱っていた特許が実際に記事にリンクされていれば、この多くは解決されるのではないかと思います。これは AI アートではありません」と Seqell 氏は述べています。 「これの倫理的な考慮事項は、Photoshop フィルターの倫理とほぼ同じです。バリアント テクスチャを作成する時間を節約するためのツールです。」
この記事で扱っていた特許が実際に記事にリンクされていれば、この問題の多くは解消されるのではないかと思います。これは AI アートではありません。これの倫理的な考慮事項は、Photoshop フィルターの倫理とほぼ同じです。バリアント テクスチャを作成する時間を節約するためのツールです。 pic.twitter.com/jXd5lgXvsk
— ブレンデン・シーウェル (@BrendenSewell) 2023 年 5 月 4 日