どう考えても、Game Pass は Xbox ブランドにとって大成功を収めたようです。マイクロソフト自身が昨年明らかにしたように、このサービスは 2021 年 8 月から 2022 年 3 月までの間に 29 億ドルの収益を上げました。これは、Xbox のすべてのファースト パーティ タイトルを追加料金なしで提供するサービスから得られる非常に大きな金額です。 Microsoft は Game Pass で何かを理解していると言いたくなるかもしれませんが、それはユーザーが固執する場合に限られます。 Xboxには、そのままプレイする価値のある貴重な限定版がほとんどありません。サブスクリプションを正当化するはずだった最新の限定品であるRedfallは、さらに別の不発弾であることが判明しました. Game Pass がすぐにヒットしない場合、その収益はすべてすぐに枯渇する可能性があります。残念ながら、これは Starfield チームにとってプレッシャーがかかっていることを意味します。

Game Pass の当初の約束は 2 つでした。それは、オンデマンドでプレイできる最近のゲームと古いゲームの大規模なライブラリ、および初日アクセスです。高品質の Xbox 限定品に。このサービスには実際にプレイできる古いゲームや EA タイトルの大規模なライブラリがありますが、それがほとんどのユーザーが購読している理由ではない可能性があります。オンライン プレイがパッケージに含まれているため、多くの人がそれを使用している可能性がありますが、ほとんどの場合、その約束の残りの半分である優れたファースト パーティ ゲームにサインアップし、その点で Xbox はボールを落としました.


サービスが開始されてから 6 年が経ちましたが、その名にふさわしい AAA 品質のゲームはおそらく 5 つしかありません: Forza Horizo​​n 5、Gears 5、Halo: Master Chief Collection、Hi-Fi Rush、Sea of​​ Thieves。それは大丈夫な数字のように思えるかもしれませんが、Halo: MCC と Sea of​​ Thieves はどちらも、発売を急いでひどいローンチに見舞われました。また、MCC の Halo ゲームもまったく新しいものではありません。 Forza Horizo​​n 5 は優れたレーシング ゲームですが、シミュレーション レーシングはニッチなジャンルです。それは、平均的な Game Pass ユーザーに Gears 5 と Hi-Fi Rush を残すだけです。

これらの独占作品には、Halo Infinite、Redfall、Starfield などのタイトルが後に加わる予定でしたが、これまでのところ、これら 3 つのうち 2 つが悪いだけでなく、まったくの惨事でした。 Halo Infinite は、残念なリリースになると、Cyber​​punk 2077 と同じくらい悪名高いかもしれません.ローンチ時はコンテンツがむき出しで、マイクロトランザクションをファームするように明示的に構成され、主要なシリーズ機能が欠落しており、プレイモード全体を長期間シャットダウンするほどひどいバグに悩まされていました.ほとんどのプレイヤーが Halo: MCC に戻るか、Halo のプレイを完全にやめてしまったのは十分に悪いことでした。発売から 1 年と数か月経った現在でも、ほとんど進展がなく、 343i 自体が混乱しています。

その後、ユーザーは Arkane が何か楽しいものを提供できるはずだと考えて、辛抱強く Redfall を待ちました。そして価値があります。しかし、そうではなかったようです。 Redfall のローンチは、Halo: Infinite よりもさらに大きな混乱でした。がっかりした Arkane ファンが見たりプレイしたりしたように、このゲームには技術的な問題がたくさんあります。さらに悪いことに、すべての問題の根底にあるゲームは、協力型のアドベンチャー シューターに限って言えば基本的なものに見えます。それにはもっと大きなビジョンがあったかもしれませんが、それが何であれ、今は失われています。スターフィールドは、すでに数回押し戻されたゲームです。


スターフィールドが何度も遅れているという事実は問題ではありません。開発者は、ゲームを完成させ、可能な限り洗練されたものにするために必要な時間はできるだけ多く取る必要があります。いいえ、問題は、Game Pass がヒットする必要があることです。そのため、Microsoft は、Redfall が失敗したため、別の遅延を容認しない可能性があります。

これは、Bethesda Softworks と Xbox 全体の両方にプレッシャーがかかっていることを意味します。多くのユーザーは、Starfield に価値があることを期待して今も頑張っている可能性があります。後で「他のゲーム」が登場するかどうかは問題ではありません。 Starfield の障害は、Game Pass サービスを崖から突き落とす可能性があります。 Bethesda Softworks の過去 10 年間の実績を考えると、これはひどい状況です。

Starfield が Game Pass を保存するゲームになるかどうかを判断するには時期尚早です。いずれにせよ、それについてはほとんど見られていません。とはいえ、Xbox は最初からこの時点まで物事を進めることを許すべきではありませんでした。スターフィールドが誰もが望んでいるメガヒットではない場合、これらのアクションは最終的にそれに追いつく可能性があります. Game Pass のライブラリはユーザーにとって非常に価値があるため、失敗するのは残念ですが、この Redfall の大失敗は厳しいものです。

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