マイクロソフトは、2020 年 11 月 10 日に Xbox S および X シリーズを発売しました。これは、ソニーが PS5 を発売するちょうど 2 日前にコンソールが発売されたことを意味します。両方のコンソールの発売日を考えると、互いに競争するつもりだったとは誰も言ってはいけません.マイクロソフトは、コンソールの名前に合わせて非常に単純化したデザインを採用しました。 Xbox シリーズは、不要な穴や切り欠きのない箱型のデザインを採用しました。一方、PS5は正反対の方向に進みました。全体にカットアウトが施された洗練されたデザイン。

驚くべきことに、洗練されたデザインに対するソニーの賭けはうまくいったようです。現在のところ、PS5 は、現在市場に出回っている中で最も売れているコンソールの 1 つです。ただし、直接の競争相手であるはずの Xbox についても同じことは言えません。

Microsoft 幹部は、Xbox が PS5 や Nintendo との競争に負けたことを認めます

Microsoft Gaming の CEO、 Phil Spencer は、Xbox コミュニティの YouTube チャンネルで公開声明を発表しました。彼によると、Xbox は PS5 や Nintendo Switch に対するコンソール戦争に勝つことはできません。彼は、従来の戦略では Xbox に勝てないと言いました。 Phil Spencer は、Xbox コミュニティの YouTube チャンネルである Kinda Funny Games に出演した際に、この声明を発表しました。

スペンサーは声明の中で、特定の Xbox ゲームのために、ソニーや任天堂のプレイヤーが一晩で切り替えると考えるのは世俗的ではないことを明らかにしました。.

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「ただ私たちが素晴らしいゲームを作ったら、突然、コンソールのシェアが劇的に変化するというのは真実ではありません。我々は、Xbox One で失う最悪の世代を失いました」と彼は言いました。

Microsoft は、より多くのゲームを作成すれば、状況を好転させることができると考えられています。しかし、スペンサーもこの信念を軽視しました。彼は、それは人々の現実とはあまり関係がないと言いました。

Xbox は、PS5 や任天堂と競合するのではなく、他のサービスに焦点を移す予定です

Spencer は、Xbox がフェッチできる他の領域に注力すべきだと考えています。彼らにもっとお金を。 PS5やニンテンドースイッチなどと販売で勝負するよりも。 Xbox はむしろ、Game Pass や Xcloud などのサービスに重点を置いており、そのゲームがすべてのデバイスでシームレスに動作するようにしています。すべてにカートリッジとディスクがあり、すべての新しい世代は白紙の状態で、コンソール全体の共有を切り替えることができました」と彼は言いました.彼らの PS5 コンソールは、特定の Xbox 専用ゲームのためだけです。したがって、同社はむしろ、Xbox コンソールを持っている人が最高のユーザー エクスペリエンスを楽しめるようにすることにエネルギーを注ぎたいと考えています。

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