Unity の上級パートナー関係マネージャーが、同社の幹部を批判したツイートを受けて解雇されました。これは、Unity が今月初めに全従業員の約 8% を解雇した直後に行われたものです。

問題のツイートでは次のように述べられています。「Unity の幹部は、仕事を容易にするために SF に 2 番目のアパートを借りているとちょうど共有しました。」 「オフィスにいてください。RTO を容易にするために、私たち全員がこれを行うべきではないでしょうか? この会社はそれを失いました。完全に連絡が取れなくなっています。」

Unity のスタッフは、過去数年間、いくつかの職場で懸命に働いてきました。かなり印象的なもの。

投稿者のミランダ ドゥーエは続けて、「サンフランシスコでアパートを借りると、総月給の半分以上かかるでしょう:(おそらく少なくとも手取りの 3/4 でしょう。」) およそ 2 時間後、ドゥーエはこれを認めました。彼女は解雇されました。

まあ、今は Unreal を学ぶ時間があります 😅

— Miranda Due (@MirandaDue) 2023 年 5 月 8 日

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これは、会社にとって激動の時期に起こりました。ユニティはまた、人員削減の発表で、同社はスタッフが9月からオフィスに戻ることを期待していると述べた。数年にわたる新型コロナウイルス感染症とロックダウンの後、世界中の従業員が在宅勤務モデルに切り替えた。

なぜ Unity がこれを行うのでしょうか? そうですね、理由はいくつかあります。オフィス内にチームを置く方が、チームの結束やスタッフ間の信頼関係の構築に優れていると主張する人もいます。オフィススペースのコストもあります。企業は物理的なオフィスの複数年リースに驚くべき金額を支払います。 Unity の本社が米国内で最も物価の高い都市の 1 つであるサンフランシスコにあることは注目に値します。 Unity がここ数年、空いた椅子や会議室のために多額の費用を支払っていると考えて間違いありません。

しかし、オフィス復帰に対する反論は説得力があります。 Apollo Technical は、13,000 人を調査した結果、在宅勤務により従業員の生産性が 13% 向上することを発見しました。日々のオフィスへの通勤を避けることで従業員が節約できるお金と、貴重で生産性の高いメンバーでありながら、国内 (または世界) の安い地域で働くという選択肢があることを忘れてはなりません。

Due の不満は、Due の解雇のニュースを受けて、他の元 Unity スタッフによってオンラインで共有されました 。上級パートナー関係マネージャーが自分の会社やそこで働く役員に対して公然と苦情を表明すべきかどうかは議論の余地があります。

しかし、そのような苦情を表明したのは Due が初めてではありません。会社の幹部が言ったと彼女が主張する発言は言うまでもありません。現在の不況と世界規模の金融危機を考慮すれば、人々がサンフランシスコに移住すればよいという考えは、現在上級職にある人たちにとってさえ滑稽です。

Unity が予定されているオフィス復帰戦略を推進するにつれ、在宅勤務を重視するスタッフの割合が増加するのを目にすることは間違いありません。これは Unity 固有のイベントでもありません。Activision Blizzard も、次の作業の終了を発表しました。ホームポリシーにより、多くの開発者が才能を他の場所に移すために退職しました。

私たちは業界にとって激動の時期の真っ只中にいます。Unity のような企業は、Due のような元スタッフの不満が正当であるかどうかを決定し、その決定のコストを犠牲にする必要があります。

この話についてどう思いますか? Dueはオンライン上でこうしたコメントをすべきだったのだろうか? Unity が彼らを解雇するのは正しかったでしょうか?オフィスへの復帰についてどう思いますか?ぜひお知らせください。

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