『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の主人公たちは、空島を追加しすぎたことでデザイナーから叱責を受けました。

本日 5 月 10 日未明、任天堂の 3 回目のインタビュー (新しいタブで開きます) Tears of the Kingdom のリード開発チームが活動を開始しました。インタビューの中で、ゲーム ディレクターの藤林秀麿氏は、『ティアーズ オブ ザ キングダム』で空に点在する島を追加した後、ゲームのデザイナーから反対されたことを明かしました。

「新しいアクションと空のエリアは、私たちにとって非常に目新しいものでした」さまざまなゲームプレイ要素をテストするために空島を次々と追加したことを私たちに伝えました」と藤林氏は語った。 「ある日、デザイナーたちが私たちを叱りました。島を追加しすぎて空が汚くなったと言われました。」

これはおそらく、ティアーズ オブ ザ キングダムの内輪開発サークルが大騒ぎしているケースでしょう。彼らの最新のおもちゃ、そして続編のデザイナーが彼らを地球に引き戻し、その機能に君臨します。あのクソ老人たちは、空島を追加し続けました!

それはすべて楽しいことであり、藤林のコメントを聞く限り、デザイナーが議論に勝ち、空島の体積はいくらか減りました。悪いニュースのように聞こえるかもしれませんが、心配しないでください。「ティアーズ オブ ザ キングダム」では、ハイラルの上空に探索できる島がまだ数十あるはずです。

ゼルダの伝説: ティアーズ オブ ザ キングダムがついに発売長年待ち続けた今週後半、5月12日。新しいインタビューシリーズの別の箇所で、ゼルダのプロデューサーである青沼英二氏は、ティアーズ オブ ザ キングダムを始める前にブレス オブ ザ ワイルドをプレイする必要はなく、後者は前作の詳しい知識がなくても楽しめると明かしました。

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