PS1 のカルト的名作 MediEvil の共同制作者は、財政難が続いているため、ゲームの「アートとゲームプレイ デザインのアーカイブ全体」を売却すると述べました。
今日のスレッドで、ジェイソン ウィルソン (ジェイ・ガンとしても知られています)は、「おそらくゲーム開発の最も包括的で完全な開発アーカイブ」の販売であると主張する内容を、「初期ピッチから開発のすべての段階まで」の文書と図面とともに文書化しました。
1. 「MediEvil」のアートとゲームプレイ デザインのアーカイブ全体を売却することを決定したのは、とても悲しいことです。これは、私がゲームのリード ゲーム デザイナー、アート ディレクター、コンセプト アート、レベル デザイン、共同ライターとして引き受けた仕事でした。声優・俳優監督。 pic.twitter.com/5jrARs0hCd2023 年 5 月 12 日
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ウィルソン氏は、「私生活の変化」と「ビデオゲームの作品を入手するための長期化した状況」を乗り越えるのが困難なため、アーカイブを売却すると述べた。完了までに数か月かかることがある面接プロセスの概要を説明したウィルソン氏は、「ゲーム デザインの役割で私が直面している問題は、私のキャリアがアート ディレクション、ゲーム デザインのリード、コンセプト アート、クリエイティブ ディレクター、プロデューサーと多岐にわたることです」と述べています。その「折衷的な」キャリアは採用担当者を「混乱させる傾向があり」、面接と英国での生活費危機の間で「困っている」とウィルソン氏は言う。
ウィルソン氏は、そして、「そのようなコレクションの費用は決して安くないでしょう」。一部のファンは、資金を集めるためにアートブックにデザインを掲載することを提案しているが、ゲームの権利を所有しているのはウィルソンではなくソニーであり、その本は知的財産法に違反することになり、たとえソニーがそれを作ったとしてもウィルソンには印税は入らないだろう。
ウィルソンのスレッドへの返信では、アーカイブを売らなければならないことに同情と悲しみが表明されています。最終的に行き着く場所はいくらでもありますが、このコレクションがゲーム保存活動家やデザイン博物館にとって夢であることは明らかです。それが最終的に終わることを願っています。
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