FFXIV ディレクターの吉田直樹はビデオゲームが大好きで、皆さんにもっとゲームを遊んでもらいたいと考えています。 Final Fantasy XIV は、EverQuest や World of Warcraft などで普及した古典的な MMORPG のように、ユーザーの絶え間ない注意を要求しない点で長い間賞賛されてきました。さて、ゼルダ ティアーズ オブ ザ キングダム、スター ウォーズ ジェダイ サバイバー、ディアブロ 4 など、今後数か月の目玉リリースを含む数多くの大型リリースの中で、「YOSHI-P」は、FFXIV での装備の入手を容易にして、他のゲームをプレイする時間を増やすと述べています。ゲーム。

今後数か月以内に FFXIV に登場するものを披露することを目的とした定期的なライブストリームである FFXIV ライブ レター 77 の中で、吉田氏は FFXIV 6.4 レイド「パンデモニウム: アナバセイオス」に加えられた変更点について詳しく説明しました。戦利品のドロップが強化され、報酬箱から重複したアーマーの一部が提供されなくなり、レイド層の 3 階に追加された誰もが欲しがるボディギアを獲得できるようになりました。

野蛮なレイド (通常、特定のアップデートにおける FFXIV の最も難しいコンテンツの一部) には、以前よりも苦労せずに全額の報酬をより簡単に獲得できる便利な交換システムが与えられました。余った報酬の本を他のものと交換することができ、最も高いティアは 1 対 1 の寛大な交換レートで他のものと交換できます。

「私は皆さんに(FFXIV の)多くのコンテンツに取り組んでもらい、他のゲームもプレイしてもらいたいと思っているので、これが永遠にかかり、FFXIV で必ず襲撃することになるような感じにはしたくなかったのです」と吉田氏は以前述べています。ライブストリームのトップで、Nintendo Switch で最新のゼルダをプレイしている自分を披露しました。 「5 月と 6 月には他にもたくさんのゲームがリリースされます。」

同じく吉田監督のゲームであるファイナルファンタジー 16 の発売日がその期間内にあることは注目に値します (ただし、残念ながら PC 版はまだです)。ライブチャットでは、それが今回の変更に対する真の配慮だったのかと尋ねられるが、吉田氏は「いえいえ、今後もこのままにしていくつもりです」と強調する。この議論は上のビデオの 1:56:55 から見ることができますが、日本語で行われていることに注意してください。

このような決断のおかげで、私は長い間 FFXIV プレイヤーとして活動し続けることができました。すべての時間を費やさないことが分かっているので、他のゲームを見失ってしまうのではないかと心配することなく、新作が到着したらすぐにチェックしてみる余裕があると感じています。だからといって、望めばエオルゼアでずっと過ごすことができないというわけではありません。でも、そうしなければならないというプレッシャーを感じたことはありません。ゲームが仕事だと感じなくて済むのは、いつも良いことです。

すべての戦利品の変更の詳細な内訳など、パッチ 6.4 についてさらに詳しく知りたい場合は、FFXIV ライブレター 77 の完全な要約ですべての詳細を確認してください。時間に余裕がある今、今後の最大のゲームをチェックしておくとよいでしょう。その中には、ディアブロ 4 のリリース日も含まれます。

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