犬は人間の親友だとよく言われますが、tha と Enhance の Humanity に登場する犬はそれ以上のものです。この奇妙な謎解きゲームでは、孤独で神妙な柴犬が人類を光へと導き、神のような存在として役割を果たし、間違いなく時折お腹を撫でてもらうことを楽しんでいます。ゲームプレイに悪影響を与えるその風変わりさだけに頼っているように見える前提ですが、その間抜けな魅力が愛らしい一方で、頭を悩ませながらも理解しやすい仕組みが満載の魅力的なパズル ゲームです。
人類は、プレイヤーが無限に続く人類の流れを目標、つまり天に向かって輝くビーコンに向けてルートを変更するだけで、ゆっくりと始まります。グリッド上にコマンドを配置するこの単純な行為は人類の基盤であり、プレイヤーはこれらの思慮のないレミングを空への輝くポータルに効果的に連れて行く方法を考えるようになります。
危険から遠ざけるように誘導し、正しい角度を見つけ出すことは、より複雑になるところであり、優れたパズル ゲームと同様に、人類はゆっくりとより多くのシステムを重ねていきます。プレイヤーは人間を一つのピースに保つ独創的な方法で、ジャンプ、走り幅跳び、走り高跳び、銃、レーザー剣などをグリッドに沿って配置し始める必要があります。これらのレベルの多くは、複数のステージでゆっくりと展開され、その一口サイズのペースにより、圧倒されることはほとんどありません。
リアルタイムで計画を立てると、その瞬間に十分な戦術計画を立てることができますが、アクションを完全に一時停止できるということは、プレイヤーが一時停止して次のアクションを慎重に検討できることも意味します。一部のステージでは、プレーヤーがすべての動きを一度にチョークで書き出すこともあり、綿密なセットアップの後、自動操縦のように完璧に実行される、厳しくも充実したルーブ・ゴールドバーグ風のテストになります。これらは、その場で問題を解決する必要がある典型的なレベルのリズムを変えるのに最適です。
各ワールドは、通常、以前のものの一部またはほとんどを基に構築しながら、1 つの新しいメカニズムに焦点を当てる傾向があります。これは複雑さのスムーズな増加を可能にする焦点を絞ったシステムであり、ほとんど直線的ですが、Humanity は歓迎すべき自由度を提供します。
レベルは人間をゴールに集めるだけで終了しますが、スーパーホットでオスカーが敵になったかのようなゴルディと呼ばれる特別な収集品のような存在もいます。これらの光沢のある巨大な動物を捕まえるには通常、より計画と機知が必要であり、一歩間違えると簡単に失われたり破壊されたりする可能性があります。すべての世界での最終決戦には一定量のそれらが必要ですが、どのレベルでそれらを取得するかを選択するのはプレイヤー次第です。
このアプローチにより、ゲームは均等なペースで進みますが、要件は調整されています。そのため、プレイヤーはいくつかのオプションのステージに参加する必要があり、重要なレベルをただ順調に進めることはできません。完全な完了を義務付けることでキャンペーンが長引いたり、プレイヤーがよくできたサイドコンテンツから離れてしまうことのないよう、慎重なバランスがとられています。
人類は常に新しいタイプのパズルを提供していますが、その後のメカニズムのいくつかはそれほど厳密に調整されていません。他の力によって倒錯した同様に敵対的な人間であるアザーズと対決するという素晴らしいアイデアは、障害物が穴ではなく、ブランド外のライトセーバーを備えた灰色の殻であるいくつかの創造的なレベルにつながります。危険が異なれば、異なる考え方が必要になります。これはパズル ゲームとしては素晴らしいアイデアですが、他者への対処は混乱を招く可能性があります。彼らの視覚円錐と数値は必ずしも明確に定義されているわけではなく、そのような大まかに定義されたルールに従って作業すると、安っぽい死に満ちたイライラするパズルにつながる可能性があります。
また、プレイヤーは時には特異なレベルに至るまで、人間の大群を退屈に管理しなければならないため、最終章ではこのゲームの細かい管理の傾向も強調されています。これらの思慮のない羊は、死に至る道から外れたり、敵の大群を引き寄せたりする可能性があり、どちらも再起動を強制する可能性があり、そのひどいステルスレベルで痛いほど強調されます。また、プレイヤーのアバターの後ろに長い尻尾ができ、危険から逃れるのが困難になるため、より大きな群衆を管理することは手に負えない場合があります。
人類のパズルは一般にうまく設計されており、弱い要素の一部を削減する賢明な設計の選択がいくつかあります。グリッド上の現在のディレクティブを削除せずに再起動することや、早送り機能を使用してパーツを高速に処理することはいつでも可能です。しかし、多様性を好むそのシステムは、時として少し拡張しすぎる可能性があることを示しています。
これらのシステムは、純粋にパズルのやりがいに基づいて精査に耐えることができますが、Humanity はそのプレゼンテーションでも優れています。シンプルなビジュアルとすっきりとしたメニューは、宗教的な雰囲気を効果的に取り入れた遠回しなストーリーに大きく暗示されている、洗練されたテクノロジーの地獄のような光景を強調しています。テクノロジーと宗教の奇妙な組み合わせは予期せぬ質問を引き起こしますが、それは体験の中心点ではありませんが、調べてすべてをつなぎ合わせる価値があり、これはほとんどのパズル ゲームが主張できるものをはるかに超えています。すべては、威圧的になることなくパズルを解くテンポを上げるのに十分な活気のある軽いダンス ミュージックをミックスした崇高なサウンドトラックによってまとめられています。
人類のプレゼンテーションは、その中核にある満足のいくパズルの仕組みを強化するだけです。抜け目なく計画された一連のコマンドを通じて大勢の人間を先導することは、常にプレイヤーに挑戦するさまざまな種類の頭の体操につながるほどオープンです。これらの方法のいくつかは、特に最後の近くでは少しイライラするかもしれませんが、プレイヤーがこれまで生きてきた中で最も重要な柴犬として創造的に考えるよう促す大量のステージに比べて数が多くなります。
思慮深いパズルのデザイン一貫して自己構築されている 強烈なビートを伴う信じられないほどのサウンドトラック 奇妙なストーリー その後のメカニックはそれほどスムーズに統合されていません
開示: 出版社は、人類レビューのために PlayStation 5 のコピーを提供してくれました。バージョン 1.002.000 でレビュー済み。