オーバーウォッチ 2 は、対戦型マルチプレイヤーのみで 2022 年 10 月に発売されました。 Blizzard Entertainmentは、ストーリーミッションは将来的に登場すると述べた。 2023 年の最新のオーバーウォッチ 2 ロードマップには、これらの PVE ミッションが含まれていますが、大幅に縮小されています。

2023 年のオーバーウォッチ 2 ロードマップには、新しいヒーロー、モード、マップ、など

すべてのヒーローにタレントツリーを備えた完全なミッションを用意する代わりに、ブリザードは今後、一部のシーズンの定期イベントを通じてストーリーベースのクエストのみを配信します。このモードに RPG のような要素を与えていたタレント ツリーは削除されており、PVE モードは当然ながら一度に削除されません。これは、2019 年に発表されたモードとは大きく異なります。

エグゼクティブプロデューサーのジャレッド・ノイスは、開発者アップデートビデオでそれを明白に説明し、ブリザードは単純にモードで思ったほどの進歩を遂げておらず、「[ブリザード]が当初のビジョンを実現できないことは明らかだ」と述べた。ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏はまた、最初にマルチプレイヤーをリリースするにあたり、スタジオがコンテンツをどのように提供したいかという価値観を変えたと述べた。コンテンツを蓄積して一度にドロップすることは Blizzard の利益にはなりませんでした。安定した点滴給餌の方がより実現可能でした。

シーズン 6 (シーズン 5 は約 1 か月後に開始されるため、数か月先になります) にはこれらのストーリー ミッションの最初のバッチがあり、新しい敵が登場します。最初のイベントはキングス・ロウの新しいエリアで開催されます。また、プレイヤーが問題のヒーローをどのように使用するかをテストする新しいソロ ミッション (ヒーロー マスタリー ミッション) も追加されます。

ケラーとノイスは、GameSpot のインタビュー。ノイス氏は、このモードは過去シーズンの PVE アーカイブ モードとは大きく異なるため、プレイヤーの共感を呼ぶものを作るのは簡単な作業ではなかったと述べました。ケラー氏は、これは本質的に別のゲームであり、PVP と並行して開発するのは難しく、当初想定されていた方法で両方を実現するのは不可能であると述べ、同調した。ノイス氏は、ブリザードは PVE を放棄するのではなく、「(それがわかっていると)実現できるモデルに移行している」と語った。

キャラクターとオーバーウォッチに関わるストーリーはまだある —ケラー氏は、同社は「(ブリザードが)これまでに行った以上のストーリー」を行っているが、それは異なる方法で提供されるだろうと述べた。 Blizzard は今後、ロア コーデックスもリリースする予定で、シネマティックスも引き続き公開していく予定です。そのうちの 1 つはシーズン 5 中に公開される予定です。

ストーリー モードの作業も完全に無駄になっているわけではありません。ケラー氏は、マップ、ミッションの一部、廃棄されたスキルツリーの能力などが何らかの形でゲームに導入されると説明した。イベントの中には、PVE で行われた以前の作業を利用したものもあります。

ロードマップ自体は、他のシーズンにさらに幅広く適用されます。シーズン 5 には、新しいクエストウォッチ イベント、サマー イベント、クリエイター ワークショップ モード、シネマティック、そしてプレイヤーのプレイ状況についてより多くのフィードバックを提供する「On Fire」システムが復活します。

シーズン 6前述のストーリーミッションとヒーローマスタリーモード、新しいサポートヒーロー、別のマップ、プレイヤー進行システム、周年イベントなどが含まれます。今後のシーズンの予告には、別の戦車ヒーロー、別のクロスオーバー、マップ、冬のイベント、復帰モード、コーデックス、シネマティックス、ソロ ヒーロー マスタリー ミッションの追加、ロードホッグとソンブラのリワークなどが含まれます。

シーズン 6 のヒーローがまだ明らかにされていないことを考えると、画像のオムニックが新しい戦車ヒーローである可能性は低いです。しかし、どちらにしても確認されていません。

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