『オーバーウォッチ 2』の待望の PvE モードは終了し、パッケージの「2」と矛盾していると感じることもある続編をプレイしながら何年も希望を持ち続けた後、多くのプレイヤーが落ち込んでいます。
ブリザードは引き続きオーバーウォッチ 2 に何らかの PvE コンポーネントを追加する予定ですが、多くのファンがオーバーウォッチ 1 を残すことに同意するのに役立った奥深さとリプレイ性 (スキル ツリー、ヒーロー モードなど) は変更されました。内臓除去。エグゼクティブプロデューサーのJared Neuss氏は開発ストリームの中で、「PvEの当初のビジョンを達成できないことは明らか」であるため、「それらのことはもう私たちの計画には入っていない」と述べた。
ご想像のとおり、そしてBlizzardが悪いニュースを伝えたときに暗黙のうちに認めたように、何年にもわたる期待が沸騰する中、オーバーウォッチ 2コミュニティは失望と崩壊の板挟みになっています。
私がすでに何度も目にした感情の 1 つは、「オーバーウォッチ 1 はこれのために死んだ」という記事が、このキャンセルの核心的な問題に迫っています。 Bespoke PvE はオーバーウォッチ 2 のマイナーな機能として提案されたものではありません。これはゲームの基本的な要素であったためそのリリースが遅れました。その他のコンテンツ。それは何度も延期され、後になった今、明らかにされたコンテンツの大部分は廃棄されました。 PvE はまだ登場しますが、明らかに削減された形であり、プレイヤーは失われた時間をずっと嘆いています (間違いなく、現在棚上げされているすべての作業を嘆いている開発者とまったく同じではありません)。
オーバーウォッチ 2 の PVE の愛しい思い出 pic.twitter.com/qWlZ5wPvhn2023 年 5 月 16 日
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このニュースはまた、なぜオーバーウォッチ 2 が大型アップデートではなく独立した続編でなければならなかったのかについての議論を再燃させ、激化させるだけでした。
「ということは、5v5 と Push のためだけに何年もコンテンツがなかったということですか?!」 Reddit の ソベレイン に質問します (新しいタブで開きます) は、subreddit の巨大スレッドで最も支持されたコメントの 1 つです。
「これが OW2 の提案のすべてではなかったでしょうか? そうですね、何を言えばいいのかさえわかりません。ただ悲しいです」と セマジ (新しいタブで開きます)。
「非常に残念」、No_Catch_1490 (新しいタブで開きます)。 「OW1 はこのために死んだのですか?」
「彼らは基本的に、私がこのゲームで本当に楽しみにしていた唯一のものを廃棄すると言っただけです。」あるフォーラム ユーザーはこう述べています (新しいタブで開きます)。
「ほとんどのプレイヤーが待っていたのはスキルです。そうです、これはひどいことです。」別の書き込み(新しいタブで開きます)。
ブリザードの一部の開発者を含む誰もが、ゲームの健全性のために必要な犠牲として請求されているとしても、状況全体がまったくひどいことに同意しているようです。 YouTube (新しいタブで開きます)、Twitter (新しいタブで開きます)、Reddit (新しいタブで開きます)、および Blizzard フォーラム (新しいタブで開きます) は、さまざまな失望を引き起こします。唯一の希望の兆しは、ゲームの PvP 側がこのキャンセルによって解放されたリソースから恩恵を受ける可能性があることです。繰り返しになりますが、PvE ミッションは今後も予定されていますが、このニュースをひっくり返すものは何もありません。
これらすべてにもかかわらず、オーバーウォッチ 2 は現在でも無料でプレイできる最高のゲームの 1 つです。