Killbug のチュートリアル (新しいタブで開きます) には約 30 秒かかりました、これは私がレトロ シューターに与えることができる最高の賞賛の 1 つです。 Screencheat の作成者 Samurai Punk は、1 秒あたりできるだけ多くのバグを斬ったり、撃ったり、その他の方法で骨抜きにしたりするエンドレスのアリーナ シューティング ゲームでワイルド FPS テリトリーに戻ってきました。バグを殺す仕事に携わる私たちは、それを BPS と呼んでいます。その結果、7 ドルと数時間、あるいは十分に上手であれば永遠に費やすことができる、非常にシンプルで積極的に素晴らしい方法が誕生しました。

弾薬が無限にあるサブマシンガンを使用するゲームにおいて、最良の武器がナイフであるというのは驚くべきことです。短いとはいえ、クールダウンがかかるナイフ。まず第一に、私の知る限り、ナイフで虫を殺すことが自分を治す唯一の方法です。無数の虫が毒や針を投げつけたり、自分自身を投げつけたりする場合、ダメージを受けることは間違いありません。また、ナイフを使って前に進みながら、ジャンプ、ダブルジャンプ、ウォールランを組み合わせて、増え続ける大群を回避したり、小さいながらも思慮深く設計されたアリーナをパルクールしながら高空のターゲットに到達したりすることもできます。

Killbug について知っておくべきことはすべてタイトルに記載されています。あなたの目標は、バグを殺し、できるだけ長く生き続けることです。これらのバグがどこから来たのか、なぜあなたがそれらを殺さなければならないのかについての背景はまったくありません。私は、キルバグは昆虫の黙示録に間に合うように家庭用害虫駆除業者になったドゥーム・ガイの遠い親戚についての物語であると信じることにしました。

(画像クレジット: Samurai Punk)

シンプルですが、Killbug は思っているよりもはるかに難しいです。ありがたいことに、今日では凄まじいアリーナ シューターが不足することはありませんが、私の頭の中で最も近い比較例は 2016 年の Devil Daggers (新しいタブで開きます)。ここでも、最高のランニングは動きと地図の認識にかかっています。大きな違いは、Killbug には極端な垂直性が組み込まれていることです。 3 ナノ秒以上同じ平面に留まると、バグが本当に蓄積し始めると、通常は死亡します。

群れとともに移動し、有毒なムカデを踏み越えたり、ハエトリグモを横歩かせたり、小さな爆発物からは絶対に遠ざけたり、できるだけ早く蜂の巣を駆け降りたりしなければなりません。画面はすぐに不気味な這い虫の恐ろしい奔流に変わり、クモ恐怖症に優しいゲームモードとは正反対であり、それらを引き裂く感覚はまだ古くなっています。

インディーズ スペクトラムの最果てには、お姫様を騙すおとぎ話のような都市建設ゲーム、Fabledom があります。

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