開発者 Airship Syndicate の今後のオンライン アクション RPG である Wayfinder は、プレイヤー間のインタラクションを中心に置き、進化する世界でカラフルなキャラクター主導の冒険を提供します。これは非常に有望な MMO になりつつありますが、スタジオがゲームの制作に着手した時点で、大規模なマルチプレイヤー オンライン体験を念頭に置いていなかったことが判明しました。
PLAY 誌に掲載されたインタビューで、次のように述べています。同社社長のライアン・ステファネリ氏は、ゲームの MMO ステータスがこのゲームの作成者たちを驚かせたことを思い出します。 「それはどんどん大きくなって、『おい、これは我々が取り組んでいるMMOなのか?』というくらいだった」私たちは決してそのように売り込んだわけではありません。」
CEO 兼クリエイティブ ディレクターのジョー マデュレイラ氏は、Airship Syndicate で働く人数が増えるにつれて、ゲームの野心と範囲が拡大していったと説明しています。 「初期の頃、私たちはチームの規模のせいで限界がありました。私たちはとても小さかったのです。私たちには限界があったので、今はその限界を超えようとしています。」
ウェイファインダーは基本プレイ無料のタイトルであり、昨年 12 月の Game Awards 中に初めて発表されました。舞台となるのは、グルームと呼ばれる勢力の脅威にさらされている世界、イブナーです。あなたは、暗闇から生まれ、それを征服する任務を負った強力な戦士であるウェイファインダーを操作します。これを行うには、ロスト ゾーンとして知られるダンジョンのようなエリアを訪れます。そこであなたと仲間は敵と戦い、装備をカスタマイズしたり新しいギアを作成したりするためのリソースを集めることができます。
ウェイファインダーの次のクローズド ベータ版が開催されます。 5 月 24 日に PS5、PS4、PC でリリースされます。このゲームは、2023 年夏にこれらのプラットフォームで早期アクセスでリリースされる予定です。完全なリリースは「2023 年後半」に予定されており、ゲームの 公式 Twitter ページ、Xbox 版も開発中です。
PLAY #27 の完全なインタビュー特集は、マガジン ダイレクト。