2018 年の『ゴッド オブ ウォー』とその続編『ゴッド オブ ウォー: ラグナロク』のビジュアル デザインを主導したアート ディレクターのラフ グラセッティ氏が、10 年以上在籍したソニー サンタモニカを退社します。
グラセッティ氏は本日5月19日に辞任を発表したが、そうではないことを認めたようだ。それはゴッド・オブ・ウォーの家での最後の日だけでしたが、一般的にはソニーでした。 「ほろ苦いですが、何よりも幸運に恵まれた数え切れないほどの機会に感謝の気持ちでいっぱいです」と彼はツイッターに書いた。 「ソニーは私にとって第二の家であり、God of War にこれほど深く関わることができたことに非常に感謝しています。私が学んだスキルや素晴らしい人々と築いた深いつながりは、私にとって永遠に残ります。」
グラセッティ氏は、監督のコーリー・バーログ氏とエリック・ウィリアムズ氏、そして制作責任者のスコット・ローデ氏などの社内責任者らの支援に感謝した。 Barlog と Williams はおそらく、God of War の開発チームの中で最も目立つ、公の場に立つメンバーであり、定期的に開発日記やプレスインタビューに応じていましたが、Grassetti もファンの間ではよく知られた顔であり、個人的なプロジェクトや多くの God of War ですぐに知られるようになりました。彼はアートのタイムラプスをソーシャルメディアに投稿していました。
アート ディレクターは、多くの God of War プレイヤーの間で初期のお気に入りだった Ragnarok の Thor のデザインを特に強く支持しました。
「スタジオの継続的な成功に非常に自信を持っています。将来また一緒に制作できることを願っています」とグラセッティ氏はソニー サンタモニカについて語り、次のようなからかいで締めくくった。来週のことについては。」彼はゲーム開発において別の上級アート職に就くことになるようですが、それは保証されません。
Ragnarok は依然として好調で、先月には新しいゲームと多数の新しい装備を含むアップデートがリリースされました。