スタンディング・ストーンは、自社の MMO であるロード・オブ・ザ・リング・オンラインは、アマゾンとの今後の競争にも関わらず「なくなることはない」と述べた。
フォーラムの投稿でシニアコミュニティマネージャーが語った。コードバン氏は、ゲームがすぐに終了するわけではないとプレイヤーに安心させました。
16 周年記念トレーラーは存在しないため、15 周年記念トレーラーが必要になるでしょう。
「過去数日間、Amazon Games からトールキンの詩に登場する新しい MMO について、興奮し懸念しているコミュニティ メンバーから多数のメモを受け取りました。」フォーラムの投稿を読む.
「これが LOTRO にとって何を意味するのか尋ねる人もいます。私たちはコミュニティの皆さんに最新情報を提供し、LOTRO がなくなるわけではないことを皆さんに保証したいと思いました。あなたと同じように、私たちと Middle-のパートナーも同様です。 Earth Enterprises は LOTRO の大ファンです。LOTRO は愛されており、16 年目で常緑樹です。
「Standing Stone は、このコミュニティを成長させ、サポートするつもりです。」
わかりますか? 、今週初め、Amazon は、ロード オブ ザ リング IP に基づいた MMO を開発する予定であることを再び発表しました。以前にも一度試みましたが、ライセンス制限を理由に共同パブリッシャーの Tencent が撤退したため、プロジェクトは中止されました。
制限が設けられていたと聞いても驚くべきことではありませんが、その内容は明らかにされていませんでしたが、問題の一部は中つ国企業 (以前はトールキン エンタープライズとして知られていました) に起因している可能性があると推測するのは安全です。この団体は、トールキンの作品からの逸脱に対してかなり厳しいことで知られていますが、それには十分な理由があります。
しかし、どうやら、これは Amazon Games によって解決されたようです。副社長のクリストフ・ハートマン氏によると、アマゾンは「10年」続く「世界最大のMMO」を作るために、伝承から逸脱してリスクを負うつもりのようだ。
「第一に試合であり、次に本を反映するということが依然として非常に重要です。ですから、真実を貫く必要がある一方で、私はすでにチームに「それは理解していますが、それは」と念を押しています。すべての人がその詳細が 100% 完璧かどうかを指摘するわけではありません」とハートマン氏は述べました。
「私は間違いなくゲームを第一に考えて、それが素晴らしいゲームであることを確認したいと思っています。なぜなら、私が言ったように、私たちは私は人々に10年間プレイしてもらいたいのですが、誰かが「これはゲームでこの本を完璧に表現したものです」と言ったとしても私には役に立ちません。本当に興味があるなら、本を読んでください。あと 5 回読んでください。」
要するに、彼が言いたいのは、逸脱するのが嫌なら、その代わりにもう一度本を読みなさい、ということです、このオタク。
GI.biz、ハートマン氏はまた興味深い発言をしました。
2017 年に会社を辞め、2018 年に Amazon に入社した元 2K の共同創設者兼社長によると、LOTRO はそうではありません。ハルトマンはこの2つが共存できると信じているので脅威だが、それにもかかわらず、ハートマンは16年前の試合でかなり見下すような発言をしている。
「まず第一に、私はたくさん持っている」あれほど長く続けてくれたことに敬意を表します」とハートマン氏は語った。「彼らには、巨大ではないが、非常に熱心なファン層がいる。しかし、テクノロジーだけを見てみると、私たちが現在どこにいるのか、そして数年後にはどうなるのか、まったく違います。
「次のようになるだろうと言うのは少し誇張です。」白黒映画をカラーにするのですが、それが私が取りたいアプローチです。まったく別の世界です。
「最も可能性の高いシナリオでさえ、人々は単に引っ越しをするだけです。なぜなら、もう一方のシナリオは、古いゲーム。悪いゲームではありませんが、業界はいつかは進歩するもので、リリースから私たちのリリースまでには長い時間がかかります。」
確かに、LOTRO は古いので、ある程度の作業が必要で、完全に完成させる必要があるのは間違いありません。 4K をサポートしているので、テキストはそれほど小さくありませんが、それでもです。他の MMO の多くがたまたま道に迷っている中、なんとか 16 年間も存続してきたものをからかうのはやめてください。ゲームに与えなければなりません
わかりました。Amazon は LOTRO を競争相手とはみなしておらず、純粋主義者である現在のトールキンのファン層を考慮しているかもしれません。それはわかりますが、 「ハートマンは自分のコメントを別の言葉で表現することもできたかもしれない。それはちょっと、他に適切な言葉が見つからないので、ダサいからである。彼はどうやらトールキンの観客と完全に連絡をとっていないようだ。確かに、何か挑戦的なことになると、そこにはこだわる人がいる」伝承によれば、開発者が理にかなった範囲で少し逸脱したいと思っても、大騒ぎしない人がたくさんいます。私もその派の一人です。
本の中には、ストーリーを肉付けできる登場人物がたくさんいます。フロドと残りの仲間が一つの指輪を破壊する旅に出ている間、確かにバリマン・バターバーは何かを企んでいた。そして、山賊ビル・ファーニーが登場します。私たちは、サルマンのスパイが元ポニーのビルと衝突して胸に素早い蹴りを受けるまで、あらゆる種類の悪行を企てていたと想像します。ご存知のとおり、語られるべきあらゆる種類のストーリーがあり、ビジョンに忠実である限り、ソース素材から大きく逸脱することなく、創造的な自由を取ることができます。スタンディング・ストーンは、LOTRO で常にこれを行っています。
私はハートマンの次の言葉にある程度同意します。「ゲームには遊びが必要であり、遊び心がなければなりません。したがって、遊び心は必要です」素晴らしいゲームにするためにルールを少しだけ曲げることができるかどうかだ」と主張しても、最初からトールキンのファンに「気に入らないなら本を読むだけにしなさい」と言って疎外することはできない。このようなコメントは、会社に対する信頼や好意を示すものではありません。
血と汗と涙を流して仕事をしてきた他の開発者に向けた、微妙な陰口の褒め言葉は、あまり礼儀正しくありません。誰もそれを評価したり、尊重したり、実際に聞きたがったりする人はいない。特に Amazon のロード・オブ・ザ・リング MMO への 2 度目の試みを信頼する必要があるファン層はそうだ。
そしてもう一度、LOTRO は、古いゲームですが、Standing Stone Games チームが MMO にどれだけ熱心に取り組んでいるかは驚くべきことです。私の意見では、これは非常に過小評価されているゲームです。過去 16 年間にリリースされた非常に多くのボリューム、拡張、アップデートのおかげで、多様性があり、いくつかの優れたストーリーがあり、大きくて非常に充実した世界を持っています。そして、非常に献身的でフレンドリーなコミュニティを忘れないでください。それはいつも役に立ちます。荒らしがいる場合、コミュニティが最初に問題を解決して、執拗に嫌な奴を排除しない限り、ゲームのモデレーターはすぐに行動を起こします。
私はハートマンに対して厳しすぎるのかもしれません。おそらく彼は、LOTRO やその開発スタジオを嘲笑しているように聞こえるつもりはなかったのでしょう。もしかしたら、私や彼のコメントを批判している他の人たちは、彼のメッセージを誤解しているのかもしれません。しかし、私たちは引用に従っているだけであり、それは明らかにかなり卑劣であることを認めます。
Amazon のロード・オブ・ザ・リング MMO に関する限り、それは遠い道のりです。最初のゲームもかなり遠いものでしたが、原作を考えると自信を持って取り組む準備ができていました。私はまだ Amazon のこのゲームへの新たな挑戦に疑いの余地を与えるかもしれないが、それは同社の今後の姿勢次第である。私は、自分が弱者だとみなしているものを、それを理由に軽視する人たちにお金やサポートを投じるのは好きではありません。