GTA の元リーダーは、Everywhere がこれまでで最も野心的なゲームになるかもしれないと語る。
Edge マガジンは最近、Everywhere のリード開発者 Leslie Benzies に彼の新しいゲームについて話を聞いた。 Benzies がプロとして 26 年間ゲームを作ってきたことを考えると、彼はすべてを見て、やり遂げたと思うかもしれませんが、彼は Everywhere が「おそらく私がこれまでに取り組んできた中で最も野心的なプロジェクト」だと述べています。
」私たちは長い間、素晴らしいゲームを作り続けることができて幸運でした」とベンジーズ氏は、開発会社 Build A Rocket Boy の残りのチームについて語って付け加えました。しかし、ベンジーズに関しては、『GTA 3』から『GTA 5』まで、重要な開発の役割を担い、現代の『GTA』の最前線に立ってきました。
ベンジーズはまた、『LA ノワール』や『レッド・デッド・リデンプション』などでも主導的な役割を担いました。野心で世界的に有名な Rockstar Games で膨大な仕事をしてきた Benzies は、過去の作品と比較しても Everywhere の範囲と規模を軽視していません。
3 月に遡ると、Build A が行われました。 Rocket Boy は、反対の憶測が根強いにもかかわらず、Everywhere はブロックチェーン ゲームではないと語った。ベンジーズ氏は同時に、開発者が非常に中傷されている NFT を Everywhere に組み込むことを、単にゲームに必要ないという理由で断ったとも語った。
同月後半、Build はRocket Boy は、Everywhere 内で行われるアクション アドベンチャー ゲーム、MindsEye を紹介しました。新しいゲームはプレイヤー主導の作品をホストするように設計されており、特にこのゲームは非常に印象的で、おそらく多くの人が最終的にリリースされる GTA 6 の見た目と同じものになるでしょう。
GTA 6 の発売よりかなり前に入手できるタイトルについては、2023 年の新しいゲーム ガイドをご覧ください。