日本のビデオゲーム会社である任天堂は、自社のゲーム「マリオカート ツアー」をめぐって新たな集団訴訟に直面する可能性がある。この訴訟は、未成年者に代わって保護者が起こしたもので、2019年9月のゲーム発売以来、未成年者が購入したすべてのルートボックスの払い戻しを任天堂に強制することを求めている。
したがって、訴訟では、任天堂が「ダークパターン」を使用して、プレイヤーを「スポットライトパイプ」(基本的にはマリオカート ツアーの戦利品ボックス)を頻繁に購入するように誘導します。これらの「暗いパターン」は、未成年者が特に影響を受けやすいゲームデザインの依存症を促進する要素であると言われています。サプライズ報酬を獲得するという経験と、予期せぬゲーム内アイテムを発見するというそれに伴う興奮は、未成年者にとって強い魅力を持ち、プレイを続けて報酬を獲得し続けたいという彼らの欲求を強化します。
訴訟は本質的には、基本プレイ無料/ルートボックスシステムに関する共通の懸念を主張しています。グラインドは、ゲームを有利に進めたり、時間を節約したり、単に追加のコンテンツをプレイしたりするために、プレイヤーがアイテムに実際のお金を費やすことを奨励するために実装されています。スポットライト パイプは 2022 年の秋にマリオカート ツアーから削除されたことに注意してください。
また、このゲームの収益化システムは発売時に眉をひそめました。価格は高く、描画率は非常に低かった。それにもかかわらず、ゲームは存在し続けました。季節ごとに最新情報を提供します。新しいコース、レーサー、その他のアップデートが利用可能です。バックグラウンドで静かに動作し続けています。
さらに、任天堂に対する集団訴訟の可能性は、これが初めてではありません。ルートボックスはゲーム業界でしばらくの間議論の的となっており、いくつかの国や管轄区域がゲームでのルートボックスの使用を禁止または制限しています。 2018 年、ベルギーがルート ボックスを違法と宣言した最初の国となり、オランダやその他の国が続きました。
ビデオ ゲームのルート ボックス: 任天堂、マリオカート ツアーを巡り集団訴訟に直面
ルートボックスの問題は、未成年者向けに販売されることが多く、ギャンブルの一種とみなされる可能性があることです。プレイヤーは、何を受け取るか正確に知らずに、アイテムに実際のお金を費やします。これにより、従来のギャンブルで経験されるのと同様の不確実性と興奮が生じ、人によっては依存症になる可能性があります。
大手ゲーム パブリッシャーは、ルート ボックスに関して批判に直面しました。エレクトロニック・アーツやアクティビジョン・ブリザードもその中にある。 2021年、エレクトロニック・アーツは訴訟で和解した。この訴訟はFIFAゲームのルートボックスに関するものだった。エレクトロニック・アーツは和解のために 1,000 万ドルを支払いました。
任天堂に対する訴訟の可能性は、ゲーム業界の規制強化の必要性を示しています。ルートボックスとゲーム内購入には監視が必要です。ルートボックスはゲームを収益化できます。ただし、未成年者をターゲットにしてはいけません。中毒性の行動を助長すべきではありません。
ゲーム業界は成長し、進化しています。規制当局と業界リーダーは協力する必要があります。ゲーム開発者は、責任ある倫理的な方法でゲームを設計し、マーケティングする必要があります。プレイヤーの健康を考慮します。
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