画像: Nintendo Life

友達と徹夜でビデオゲームをしていた中学生の頃を思い出すとき、どんなゲームをプレイしていますか?それはマス エフェクトですか?おそらくスマッシュかマリオカートの反復でしょうか?私がその年齢だったときの最大の作品は、すべてのバージョンの『ストリートファイター II』でした。しかし、最も鮮明な記憶を呼び起こすゲームがもう 1 つあります。それは信じられないほど愚かです。NES の『ウォール ストリート キッド』です。

友人のラスと私は JRPG が大好きで、『ウォール ストリート キッド』はその条件にぴったりだったと思います。新品の SNES でファイナルファンタジー II (現在は正式に FFIV として知られています) をもう一度プレイし終えた後、私たちは古い任天堂システムに切り替えて、生々しいカジノ資本主義に取り​​組みました。率直に言って、このゲームはセシル、ローザ、ケインのレベルアップよりもはるかに困難でした。スターター住宅を買うために100万ドルを稼げなかったとき、長方形のコントローラーを投げ、うっかりペプシの2リットルボトルを倒したことを鮮明に覚えています。 。午前 3 時でした。

『ウォール ストリート キッド』は非常に奇妙なゲームで、その存在を思い出すといつも漠然とうんざりします。 1989 年に日本でザ マネー ゲーム II: 兜町の軌跡 としてリリースされ、翌年北米でリリースされたこのタイトルは、富とその蓄積を祝うものでありながら、十分な皮肉な解説を提供しています。私たちは皆冗談を言っているのは知っています。たぶん。

しかし、過去 30 年以上で世界は大きく変わりました年。投資王のイメージは、 特にウルフ・オブ・ ウォールストリート後、住宅危機後、銀行破綻後、そしてその他すべてにおいて、それほど無批判に尊敬されているわけではありません。とはいえ、ウォール・ストリート・キッズ、あるいはベンチャーキャピタルゲームや仮想通貨の分野で同等の存在になろうと努力している人がほとんどいないというわけではない。そこで私は興味がありました。2023 年の主の年の今日、ウォール ストリート キッドをプレイするのはどのような気分になるでしょうか?

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奇妙な。奇妙に感じました。

ゲームの開始時に、裕福な叔父が亡くなり、6,000 億ドルの財産をあなたに残したと言われます。ただし、それは株で資金管理の才能を証明できた場合のみです。市場。あなたには 50 万ドルの投資資金が与えられ、「100 万ドルのまともな家」を買うのに十分な資金を稼ぐために 1 か月の期限が与えられます。ご存知のとおり、標準的なスターター ホームです。これが十分にとんでもないことであれば、1990 年の 100 万ドルが現在の 2,321,063.50 ドルになるということをそのまま吐き出すこともできます。

しかし、待ってください。それだけではありません。フィクサーアッパーを手に入れ、他のいくつかの大きな買い物を完了したら、最終段階は家族の城を買い戻すことです。そうですね。

それでは、早速始めてみましょう。ウォール ストリート キッドのゲーム内時間は毎日、新聞の株価レポートから始まり、どの種類の株が好調であるか、いくつかの注目の投資先がわかります。ポイント アンド クリック インターフェイスを通じて、現金を使って、当時人気のあった実在の企業を反映した YBM や Boing などの名前の株を購入したり、保有株を売却して再投資したりできます。他にもいくつかのアクティビティがあります (これについては後ほど詳しく説明します)。その後、時計を押して一日を終え、ポートフォリオのパフォーマンスを確認することができます。

投資家として株を売買しながら、代表する企業に固有のものではなく、日々のトレンドを重視していると、私たちの経済全体が、豪華な家を買うために30日間でお金を2倍にしようとする男たちを中心に回っているという感覚から逃れることはできません。あまり良い気分ではありません。

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最初の 100 万を稼ぐために株を売買している最中、あなたのキャラクターはまた、彼の身体的健康と彼の健康に注意を払う必要があります婚約者、プリシラ。 (はい、それが彼らの綴り方です。) これらのいずれかを無視すると、ゲーム終了条件が発生します。

Prisila は、ゲームにさらにいくつかの全体的な次元を追加します。まず、あなたの関係を完了すべきタスクとして提示するのは…あまり良くありません。デートの完全にトランザクション的な性質は、「この 4 時間を本当に楽しみます」のような会話の非常に具体的な内容によって強調されます。しかし、その関係自体には非常に問題のある力関係があります。プリシラは頻繁にヒーローに犬、車、婚約指輪などの物を買ってくれるように頼みます。これらの機会を逃すとゲームに負ける危険があります。主人公とプリシラが一緒にいるところは見られませんし、彼らの人生を垣間見ることもできません。彼女は文字通り、時間とリソースのコストとしてのみ存在しており、妻を憎む男性の昔ながらの女性蔑視のスタイルで表現されています。

100 万ドルの家を購入した後、最初に必要なことはゲームのこの時点までに特別な成績を収めていない限り、やるべきことは 80 万ドルのローンの担保に出され、次の大きな買い物に向けてハムスター回し車に戻って売り買いを続けることができます。結婚式用のヨット。もう一度言いますが、このゲームはすべての価値を取り除き、より多くの価値を生み出す能力に落とし込みます。公平を期すために言うと、これは資本主義の後期段階をかなり正確に描写している。家が「資産」でないとしたら、何でしょうか?私たちは文字通り、寝る場所の同義語として「財産」を使用します。

いいえ、1990 年代初期にはそんなことは思いつきませんでした。

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実際、私が 10 代のときにウォール ストリート キッドが大好きだった理由がわかりました。これは、アメリカン ドリームの風刺画のようなもので、正しい順序でポイントとクリックを行うと、想像を超える富のロックが解除されます。投資対象を選択し、時計をタップして一日を終えるという仕組みは、選択の満足感と、運命の気まぐれに身を委ねる焦りの両方をもたらします。ビデオ ゲームをプレイする大人が少なくなった時代、ビデオ ゲームは年配の人が何をプレイするかを知る窓のように感じられました。ウォール ストリート キッドは、どういうわけかクールだと感じました。

ウォール ストリート キッドは、野心的な存在であるはずです。そう、これは単なるゲームであり、その漫画性を非常に意識しているようです。しかし、これは少なくとも名目上は現実世界をベースにしたゲームであり、何かを欲しがるゲームです。あなたは豪華な家が欲しいです。素敵な彼女を幸せにしたいと思っていますよね。あなたは億万長者になりたいのです-億万長者、それを確認してください。

大人になってウォール・ストリート・キッドを再訪すると、これがまだ多くの人々の世界の見方であること、つまり株式は賭けではなく賭けであるということが少し悲しいです。投資、家族生活はリストからチェックされる義務としてあり、現実世界の経済がゲーム化されている度合いに悩まされています。

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しかし、私たちがここまで到達できたことにも心強く思います。 「今日はこれを作ることができませんでした」というのはたいてい苦情であり、いずれにせよ全くの間違いです。多くのひどいことが引き続き日の目を見続けています。しかし、『ウォール・ストリート・キッド』は、少なくとも同じ方法では、今日作られることはほぼないでしょう。まず、最新のシステムでは、より複雑な処理が可能になっています。GameStonks スタイルのクエストで楽しむことは想像できますし、一次元の婚約者の代わりにペルソナのようなロマンス トラックがある可能性もあります。しかしさらに、その素材は、

まず、極度の富に対する私たちの態度が変わりました。多くの人がイーロン・マスクなどを賞賛し続けているにもかかわらず、大金持ちがそれを使って何かをすべきだという感覚があります。シリコンバレーのお金に恵まれた人々の間で、あるいはその代わりに、株式を求める大衆の間でイノベーションを求める動きが続いている。自分に城を買うだけでは満足できません。

もっと欲しいと思うはずです。しかし、その様子は、私がウォール・ストリート・キッドと一緒に育っていた頃とは大きく異なります。私としては、コミュニティや愛する人たちと一緒に、すべての利益のために行動を起こすことに焦点を当てた願望を好みます。

ご存知のように、ファイナルファンタジー IV のようなものです。

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