世界の PC 市場では、2023 年にはエントリー、ミッドレンジ、ハイレンジのグラフィック カードが不足することはありません。予算がぎりぎりか、銀行の金庫いっぱいに近いかに関係なく、誰にとっても何かが見つかります。市場には競合他社が数多く存在し、特に NVIDIA と AMD が優位性を争っています。最新の RTX 40 シリーズ GPU から AMD RX7900 XTX まで、数多くの製品が提供されています。その中でも、NVIDIA の最新製品の 1 つは、堅牢なスペックと多くの可能性を秘めたハイエンド GPU である GeForce RTX 4070 Ti です。幸いなことに、私たちは GIGABYTE AORUS 4070 Ti Master 12G を入手し、それがどの程度うまく機能するかを確認するために大量のベンチマークを実行することにしました。それでは、Nvidia RTX 4070 Ti の合成ベンチマーク、コンテンツ作成ベンチマーク、およびゲーム ベンチマークの数値を詳しく調べてみましょう。
目次
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti: テストベンチ
始める前に、インストールされている GPU を含むテストベンチの正確な仕様を知っておくのが当然だと思います。 RTX 4070 Ti との公平性を保つため、以下に示すベンチマーク スコアはデフォルト設定で実行されています。これには、事前に設定された温度限界が含まれており、私たちが導き出した温度は摂氏 84 度でした。
ゲーム ベンチマークと合成ベンチマークは、バックグラウンドで HWiNFO を使用して記録され、温度、最大 GPU クロック、GPU メモリ速度、使用率などを含むすべての統計情報が記録されました。テストベンチ自体は Windows 11 の最新バージョンに完全に更新され、不要なソフトウェアが削除され、よく磨き上げられています。そうは言っても、テストベンチの仕様は次のとおりです:
CPU: 第 13 世代 Intel Core i7-13700KF (ここでベンチマークを参照) CPU クーラー: Lian Li Galahad 360 AIO ARGB CPU 液体クーラー マザーボード: ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WiFi RAM: 32GB (16GB x 2) HyperX FURY DDR5 5200MHz GPU >: GIGABYTE AORUS 12G 4070 Ti SSD: 500GB WD Black SN770 Gen 4 NVMe ストレージ PSU: 1000W Deepcool PQ1000M 80 Plus Gold 電源ケース: Cooler Master MasterFrame 700 フルタワー ケース サーマル コンパウンド: Noctua NT-H1
NVIDIA GeForce 4070 Ti 合成ベンチマーク
良い指標を提供するだけではない合成ベンチマークから始めましょう4070 Ti の測定されたパフォーマンスだけでなく、さらに押し上げられた場合の可能性も示しています。私たちは、強烈なグラフィック レンダリングから、Photoshop や Premiere Pro などのより実用的な現実世界のアプリケーションまで、さまざまなベンチマークを次々と実行しました。
3D Mark Time Spy
ご存じない方のために説明しておくと、3D Mark Time Spy は、事前に決定されたシーンを選択して 2560 x 1440p (2K) の解像度でレンダリングする Direct X 12 グラフィカル ベンチマークです。これは、GPU に負担をかける可能性のある集中的なテストです。兄もいますが、これについては後述します。 Time Spy ベンチマークを 2K で実行したところ、4070 Ti の合計結果は22,562でした。スタンドアロンのグラフィックス スコアは 23,274 で、少し高かったです。
これ自体は全体的に見て高スコアです。他の GPU と比較すると、RTX 4070 Ti は 3D Mark Time Spy ベンチマークでAMD Radeon RX 6900 XT を上回っていますが、Radeon RX 7900 XTX および 6950 には負けます。総合スコア。
カードの単体パフォーマンスに関しては、過負荷にならずに安定した温度を維持するという点で非常にうまく機能しました。 4070 Ti は、 摂氏 80.2 度のジャンクション温度に達し、その後、安定した 76 ~ 77 度に低下しました。 4070 Ti の最大ワット数は282Wに達しました。最大GPU クロックは最大2,895 MHz まで上昇し、その後低下しました。ここでの全体的なパフォーマンスは非常に安定していました。
3D Mark Time Spy Intensive
Time Spy Extreme は、当然のことながら、同じレンダリングを 4K で出力する強化されたベンチマークです。これにより、GPU にかなりの負担がかかります。ただし、物事を面白くし、GPU を限界まで引き上げるために、3 回連続で集中的な実行を連続して実行して、スコアが低下し、4070 Ti が少しスロットルするかどうかを確認することにしました。事前に設定された摂氏 84 度の制限を含め、すべて標準設定で行われたことを思い出してください。
最初の集中結果では、合計スコア 10,717 が得られました。これは高く、この範囲の平均にほぼ一致しており、この構成での最高値にかなり近い値です。 2 回目のテスト結果は 10,682 というスコアでした。これは、このベンチマーク中に RTX 4070 Ti がサーマル スロットリングを行っているためだと思われるかもしれません。しかしそうではありません。
よく見ると、CPU スコアが低下し、GPU スコアが少し増加していることがわかります。これにより、テスト結果が変更されました。 3 回目の結果までに、スコアは 10,717 に戻りました。
ただし、GPU のストレス テストを行っていたため、ジャンクション温度は摂氏 82.6 度まで上昇し、実質的に RTX 4070 Ti の熱限界に達しています。 GPU のワット数はピークの 287 ワットまで上昇し、GPU クロックは 2,895 MHzに達しました。他の GPU を泣かせるような 4K の強制下に置かれた場合でも、GPU がサーマル スロットルにならないのは良いことです。
他のカードと比較すると、RTX 4070 Ti ベンチマーク スコアは 6900 XT を上回りましたが、6950 や 7900 XTX などの競合他社には負けました。
3D マーク Port Royal
Port Royal は、レイ トレーシングに重点を置いた合成ベンチマークです。以前と同様、Port Royal は 2560 × 1440 の解像度で実行されます。ベンチマークを 1 回実行すると、合計結果は 14,262 となり、ソフトウェアはこれを Great とマークしました。
この場合の GPU のジャンクション温度は 摂氏 73.8° で、一般的な数値は 70 年代前半程度でした。ピークワット数は270Wとなり、Time Spyよりもわずかに小さいです。最大 GPU クロックは 2,625 MHz と若干低いままでした。
他の競合カードと比較すると、GeForce 4070 Ti がその中間に位置していることがわかります。確かにRadeon 6900 や 6950 には勝っていますが、より強力な 7900 XTX には負けてしまいます。それにもかかわらず、4070 Ti は強力なカードとして登場します。
Blender ベンチマーク
Blender は、さまざまな解像度でさまざまなシーンを実行し、累積スコアを出力する、もう 1 つの人気のあるベンチマーク ツールです。他のテストほどストレスはありませんが、システムにかなりのストレスがかかります。 Blender の 3 つのシーンすべてを実行し、10 分弱でベンチマークは素晴らしい結果をもたらしました。
ご覧のとおり、GeForce 4070 Ti の Blender スコアの合計は7230.06です。 4070 Ti のジャンクション温度は摂氏 70.5° で、最大熱制限をはるかに下回っていました。 GPUクロック自体は最大2,895MHzに達した。一方、 消費電力は 190 W となり、かなりの余裕がありました。
コンテンツ作成ベンチマーク
次に、非常に人気のある PugetBench ベンチマークがあります。 Puget を知らない人のために説明すると、これらのベンチは、Premiere Pro や Photoshop などのクリエイティブ ソフトウェアのワークフローを非常に実用的かつリアルに表現することで知られています。スコアが高いほど良いです。 Adobe アプリは主に GPU を使用するため、システムのパフォーマンスを示すために実行するのに適したベンチマークでもあります。デフォルトのプロファイルで両方のベンチマークを実行したところ、次の結果が得られました。
PugetBench Premiere Pro
Premiere Pro は、複数の解像度で大量のビデオをレンダリングする必要があるため、当然ながらより要求が厳しくなります。 Puget は完全なタイムラインをシミュレートするため、信頼性が高くなります。 30 数分間ベンチマークを実行した後の RTX 4070 Ti のスコアは897で、高いですが完全にそこまでではありません。もう一度ベンチマークを実行しましたが、スコアはほぼ同じままだったので、これを使用することにしました。
オンラインで同様に適合する他のシステムと比較すると、4070 Ti は優れた性能を発揮します。当然、スコア 636 を獲得した弟分の 4060 Ti を上回ります。しかし、Navi アーキテクチャ 6900 や 7900 XTX を含む AMD の主力競合製品はすべて、かなりの差で 4070 Ti を上回っています。システム全体の構成によってもスコアが異なるため、それを考慮しています。
ピーク温度は快適な摂氏 65.7° にとどまったため、カードに大きなストレスがかかっていないことが確認できて良かったです。ワット数は 190 W でピークに達しましたが、GPU クロックは 2,910 MHz にも達しました。比較しても全体的なスコアはまあまあですが、もっと高かったはずです。
PugetBench Photoshop
対照的に、Photoshop は Premiere Pro ほど要求が厳しくありません。ただし、システムを推進する可能性がある独自のニュアンスがあります。 Standard Pugetbench PS ベンチマークを実行したところ、1350 という非常に高い印象的な結果が得られました。これをオンライン データベースと比較すると、4070 Ti を収容する同様のセットアップで結果が追跡されることがわかりました。
競合となると、Photoshop のスコアは、ほぼ同じ価格帯のハイエンド GPU である AMD の 7900 XTX に非常に近づきます。 6900 のスコアは見つかりませんでしたが、NVIDIA RTX 4070 Ti は僅差で 6950XT を上回っていますので、画像の操作と処理に優れた GPU となっています。
当然のことながら、Photoshop はカードをあまりプッシュせず、 ジャンクション温度を摂氏 50.3 度 にするだけでした。ワット数もそれに続き、 消費電力はわずか116Wでした。ピーク時の GPU クロックは、Gigabyte が宣伝している RTX 4070 Ti のクロック速度である2670 MHzに留まりました。
Furmark
GPU を絶対限界まで高めるための最もよく知られたベンチマークの 1 つである Furmark は、さまざまな解像度で GPU を簡単にテストするオプションを提供するグラフィカル ストレス テストです。 。私たちは、この OpenGL ベンチマークを QHD および 1080P 解像度で使用して、急速なストレス下でどのように動作するかを簡単に把握することにしました。
QHD Furmark
注文の最初の行は 2660 x 1400P、別名 QHD です。テスト全体は数分しかかかりませんが、非常に厳しいものです。テスト終了後、 テストの最終スコアは18,405 で、平均は 307 FPS でした。これは、このベンチマーク標準としてはかなり高いです。これは、Radeon 6900 や 6950 を含む多くの競合カードと一致します。
GPU ジャンクション温度は摂氏 78.1° まで上昇し、かなりの温度になりました。熱限界に近づいています。 RTX 4070 Ti は限界まで使用され、100% で 287 ワット以上が使用されました。 GPUクロックに関しては、ほぼずっと2670~2895MHz付近を推移していた。
Furmark 1080P
スコアを少し平準化するために、基本的な 1080P で GIGABYTE 4070 Ti もテストしましたが、当然ながら非常に高い結果が得られました。レンダリング後の合計スコア数は 24,977 で、平均 FPS は 416 です。これもまたかなり高いスコアであり、私を含めた一部の GPU よりも優れたストレス対処力を示しています。
解像度を下げたにもかかわらず、RTX 4070 Ti ベンチマーク間の温度差はあまりありませんでした。 4070 Ti のピーク摂氏 76.8 度は誰しもが知っています。ただし、GPU のワット数は 100% 使用されていたため、再びピークの 287 ワットまで上昇しました。 GPU の出力は 2415 ~ 2895 MHz で安定しました。
ゲーム ベンチマーク
一部のゲームにはベンチマークが組み込まれていないため、ベンチマークが組み込まれているゲームのみをテストしました。公平性を保つために、私たちはベンチマークのみを使用し、カードに有利になる可能性のある選択レベルには頼っていません。 NVIDIA は 4070 Ti は 2K カードであると言っていますが、ゲームはカードに負荷をかけるために、場合によっては QHD や 4K などのさまざまな解像度でテストされています。当社のテスト済みゲームのカタログには、AAA タイトルと人気の FPS シューターを組み合わせた、健全でありながら要求の厳しい組み合わせが含まれています。以下をご覧ください。
サイバーパンク 2077 – 2K Ultra DLSS オフ
サイバーパンク 2077 は、これまで存在したゲームの中で最もグラフィックスを多用したゲームの 1 つである可能性が非常に高いです。そのため、2K と 1080P の両方でテストする必要がありました。両方の解像度で Psycho の設定とレイ トレーシングを実行し、NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti のネイティブ パフォーマンスを確認するために DLSS をオフのままにすることにしました。
当然のことながら、QHD の結果は 4070 Ti をほぼ破滅させました。ベンチマーク後の平均FPSは45 でしたね。最大 FPS は 57 に達し、ほぼプレイ可能なエクスペリエンスが得られました。
電力出力が 270 W でピークに達したにもかかわらず、GPU ジャンクション温度は摂氏 78 度をわずかに超えることはありませんでした。このゲームは、ピーク GPU クロックが 2895 MHz であるため、カードを限界まで押し上げました。
サイバーパンク 2077 – 1080P Ultra DLSS オフ
フル HD は当然ながら要求が低く、GPU に優しいものでした。この場合のゲームは平均71 FPS を記録しました。最大フレームは 100 のしきい値をほぼ超え、90 FPS でした。この場合、最小 58 フレームということは、4070 Ti が FHD および Ultra のレイ トレーシングで最も荒れた状況でも処理できることを意味します。
この場合の GPU のピーク温度は摂氏 76 度付近で推移し、GPU クロックは 2800 MHz でした。 GPU の消費電力は 270 W で変わりませんでした。 1 つ明らかなことは、4070 Ti は、QHD ではないにしても、FHD でサイバーパンクを簡単に処理できるということです。
Metro Exodus Enhanced Edition
Metro Exodus は、最も重いシステムを屈服させるほどの要求の厳しいゲームプレイとベンチマークで長い間知られてきました。 RTX 4070 Ti を 4K、2K、1080P ですべて最大まで上げてテストしました。結果は非常に印象的です。
数分間実行された4K ベンチマークでは、Metro Exodus は RTX 4070 Ti で平均 FPS 40 を示しました。これは当然低いですが、4K では理解できます。最大 FPS は 98 に達し、最小タッチ数は 21 でした。非常に印象的なパフォーマンスです。
4K は GPU を摂氏 80 度にまで加熱し、280 W 以上の電力を消費します。 GPU クロックも 2910 MHz まで引き上げられました。
数分間実行したQHD ベンチマークでは、Metro Exodus の平均 FPS は約 69 でした。特定のシーンで到達した最大 FPS は 132 に達しました。全フレームの 99% がそれを上回っていました。 45なのでかなりプレイしやすいです。
<平均 FPS が 91 だったため、p>1080P はもう少し寛大でした。Metro Exodus は 157 フレームまで上昇し、その後低下しました。 99% FPS は快適な 55 でした。
レッド デッド リデンプション 4K ウルトラ DLSS オフ
レッド デッド リデンプション 2 自体は、そのシステムでプレイできる中で最も重いゲームの 1 つです。そのため、4K で実行することから旅を始めることにしました。結果は次のとおりです。
短時間ながら集中的なベンチマークでは平均 FPS 24 という結果が得られました。これは非常にひどい結果ですが、これも理解できます。このベンチマーク中に 4070 Ti が示した最大 FPS は 52 です。 ゲームは 最小 FPS 15 まで低下しました。したがって、このゲームを 4K でプレイしたいと考えている人は、設定を下げない限り、遅延なしでプレイすることは不可能です。
カードは最高温度 73°C に達し、最大 GPU クロック 2910 MHz に達しました。 GPU の温度がさらに上昇すると予想していましたが、ここでの一部の結果よりもうまく処理されました。この記事ではファンの速度については触れていませんが、このベンチマーク中に Ti の音が最も大きくなったことに気付きました。
レッド デッド リデンプション 2K ウルトラ DLSS オフ
次に、RTX 4070 Ti でもう少し穏やかになることを期待して、2K に下げました。
1440P で動作したこのゲームは、最高設定で平均 FPS 50 でした。私たちが得た最大値は 66 フレームで、最小値は 38 FPS でかなりプレイ可能でした。
GPU 自体は 73.4°C に達したため、かなりの負荷がかかりました。ピーク電力は約226Wで、GPU クロックは2896MHzと最高でした。
レッド デッド リデンプション 1080P ウルトラ DLSS オフ
一方、FHD の結果はもう少し奇妙でした。最大 FPS は 123 でしたが、これは予想どおりでした。最小 FPS がわずか 26 まで下がったのは奇妙でした。一瞬吃音があったので、それを説明します。平均 FPS は約 78 で、ゲームは 1080P で非常にプレイしやすくなりました。
RTX 4070 Ti の温度は数度低く、摂氏 71 度でした。このカードは、GPU クロックの229W および 2625MHzの限界まで引き上げられていませんでした。自分自身に言えることですが、Red Dead 2 は FHD で驚くほど快適にプレイできます。
ファークライ 6
ほぼ 2 年前に発売されたにもかかわらず、ファークライ 6 のヤラは印象的で非常に要求の厳しい場所です。ただし、このような強力なカードを使用する場合はよくあることですが、DLSS と AMD FSR をオフにしたまま、可能な限りすべての設定を 2K Ultra まで上げました。結果は以下の通りです。
ファークライ 6 はピーク時に最大 144 FPS を実現しました。期待ほどではありませんが、このゲームは非常に要求が厳しいものであることを繰り返します。最小 FPS は 115 でまともな値を維持しましたが、平均 FPS は 127 でした。グラフからわかるように、FPS の中央部にくぼみがあります。これは、ゲームで激しい爆発中心のシーンやテクスチャ シーンが発生したためです。
4070 Ti は、最高摂氏 72 度に達しても温度と一致し続けました。 GPU のピーク電力は 238 ワットにとどまり、これは私たちが見たフレームと一致しています。興味深いことに、RTX 4070 Ti のクロック速度は、ベンチマーク全体で一貫して 2800MHz を維持し、一度 2900MHz まで上昇したことがわかりました。
CS: GO
Counter Stike Global Offensive が何年も経った今でも古典であり続けていることは驚くべきことではありません。 Counter-Strike に関しては 4070 Ti が膨大な FPS を実現するのは当然ですが、とにかくテストしてみることにしました。 QHD 解像度の絶対最高設定で CS を実行しました。非常に正確な有名な FPS ベンチマーク コミュニティ マップが使用されました。
テスト結果では、平均 FPS 529.45 という結果が得られ、CS:GO に関してはかなり余裕のある値でした。通常のシナリオでは、 最大フレーム数が 600 以上の壁 を簡単に突破していました。発煙手榴弾などのボリュームのあるシーンでは FPS が 100 程度低下しましたが、同じくらい簡単に回復しました。 Radeon 6900XT と比較すると、同じ設定でカードが到達する最大 FPS は 614 であり、RTX 4070 Ti がわずかに優れた競合相手であることがわかります。
Apex Legends
大規模にプレイされているもう 1 つの FPS タイトルは、Apex Legends です。それほど多くはありませんが、CS: GO よりもはるかに要求が高く、システムに負担をかける可能性があります。私たちは、スタンドアロンのパフォーマンス指標としてゲームをテストしました。 Apex は 2K Ultra 設定で実行され、休むオプションは残されていませんでした。バトルロイヤルモードとカジュアルモードを組み合わせてプレイしました。
Apex Legends のピーク時の速度は最大 299 フレーム/秒で、これは非常に印象的です。平均 FPS は約 262 でした。4070 Ti は、ピーク消費電力が 225 ワットで、ワット数に関してはそれほど大きなストレスを感じませんでした。温度に関しても同様で、4070 Ti の温度は 72.3°C でした。
競争力のあるゲームに関する限り、RTX 4070 Ti は優れたパフォーマンスを発揮します。 CS:GO または Apex Legends をプレイしているかどうかに関係なく、GIGABYTE カードは可能な限り最高のフレームを出力するように適切にクロック設定されています。
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