Google は、ChromeOS を大衆向けのオペレーティング システムにしようと取り組んでいます。ますます多くのデバイスが登場し、より多くの機能が継続的に追加されているため、この若い OS は非常に多用途になりましたが、さらに多くの機能を追加する余地はまだたくさんあります。 Google が特に重点を置いている分野の 1 つはゲームです。それは数年前、何千ものモバイル ゲームをデスクトップ OS にもたらす Android アプリの追加から始まりました。

少し後、Google は短編ゲームのデビューでクラウド ゲームに参入しようとしました。-安定したインターネット接続とブラウザ以外には何も必要としないため、ChromeOS ハードウェアと密接に関連する Stadia ゲーム サービスが存続しました。私たちは Stadia を愛していましたが、その早すぎる逝去を今でも嘆いています。それでも、これは Google のゲーム界の新たな一歩でした。

Stadia の縮小のさなか、Google は Valve と密かに協力し、2020 年の夏から追跡していた「Borealis」コンテナを介して Steam ゲームを ChromeOS に導入していました。 Intel は Iris Xe グラフィックスを搭載した第 11 世代 CPU をリリースし、Chromebook はついに Borealis コンテナを利用できるようになり、Steam on ChromeOS ベータ版が公開されました。それ以来、ChromeOS 上の Steam は、より強力な Iris Xe グラフィックスを搭載していないより多くのデバイスに拡張されました。これは素晴らしいことですが、ローエンド デバイスから驚異的なパフォーマンスが得られるわけではないことに注意してください。

Intel の Iris Xe グラフィックスと AMD の最新 Ryzen プロセッサは、Steam でプレイするゲームのかなりの部分を処理できますが、9to5Google の Kyle Bradshaw 氏は、Google は「十分」では満足していないと語ります。第 12 世代アルダー CPU の初期作業では、ChromeOS 開発者が専用の Nvidia RTX 3050 カードの追加に取り組んでいることがわかりました。 9to5 チームが閲覧したコメントによると、これはプロトタイプのみを目的としており、市場に出始めている新しい第 13 世代 Raptor Lake CPU に作業がすぐに移行したことが明らかになりました。

プラットフォームのコード名は「Hades」です。これは、OEM が特定の仕様に従って実際の小売デバイスを構築するための開発ボードです。 Raptor Lake プロセッサは、Nvidia の未発表の TRTX 4050 と組み合わせられます。このプロジェクトが製品化されれば、Chromebook が自立型 GPU を搭載するのは初めてとなり、これまでに見たどのデバイスのグラフィックス機能も打ち破るはずです。もちろん、Google は、その本来の能力を最大限に活用するために、Steam コンテナが GPU に直接アクセスできるようにする必要があります。

Google がゲーム市場シェアの一部を奪おうとしているのは明らかです。 Nvidia GPU を搭載した Chromebook は、Windows 以外のものを試したいユーザーにとって魅力的な代替品になる可能性があります。それでも、私の希望は、コンテナに直接アクセスできる専用 GPU が、Black Magic のような企業が ChromeOS 用の人気の DaVinci Resolve ビデオ エディターのカスタマイズされたバージョンを作成する道を開くことです。時間が経てばわかりますが、年末までに GPU を搭載した Chromebook が登場することを心から願っています。

出典: 9to5Google

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