画像: Nintendo Life

皆さん、こんにちは。ボックス アート乱闘の別版へようこそ!

前回は、北米との対戦である Nintendo DS 用の『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』を取り上げました。

よりカラフルな美学と海の探索に重点を置いたヨーロッパと日本バージョンは、投票の 67% という驚異的な結果で乱闘に勝利しました。うまくいきました。

今週はゲームキューブの話に戻ります古典的なシュマップ斑鳩と一緒に。アーケードとドリームキャストでの登場を経て 2003 年にリリースされた、『レイディアント シルバーガン』の精神的な後継作は、その洗練されたゲームプレイ、美しいビジュアル、そして残忍な難易度で批評家にもプレイヤーにも同様に人気を博しました。

ヨーロッパとドリームキャストにも関わらず、日本のバージョンは、ボックスアートのデザインという点でかなり似ていますが、それらを別々にして、適切な三方向の乱闘を行うつもりです。それでは早速始めましょう。

以下のアンケートにぜひ投票してください。

ヨーロッパ

画像: インフォグラム

嘘はつきません。ヨーロッパ版と日本版の構成はどちらも素晴らしいです。一番下に船、真ん中にタイトルと上に日本語の文字。それはとてもうまくいきます。ここのカラー パレットは日本よりもかなり暖色で、オレンジ色の輝きがテキストと背景を強調表示しています。

日本

画像: Infogrames

まだ語られていないのでここで言うほどのことはありませんが、日本のバージョンのカラーパレットは間違いなくもう少しクールで、より多くのことに焦点を当てています。中心にオレンジがかったブルー。黒の背景は間違いなく画像の残りの部分を際立たせていますが、ヨーロッパ版ほど印象的かどうかはわかりません。

テキスト自体もここでは少し小さくなっており、ある種の優雅さを加えています。

北米

画像: インフォグラム

「このゲームに対する泡立ての需要が高まっています。」

他に言うべきことはありますか?

斑鳩の箱絵が最も優れているのはどの地域ですか? (137 票)

ヨーロッパ42% 日本26% 北米33%

投票していただきありがとうございます!次回、ボックスアート乱闘の別のラウンドでお会いしましょう。

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