画像: Nintendo Life

リリース前、特にいくつかのプレゼンテーションで『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に何が期待できるかについてより良いアイデアが得られる前は、前作と正確にどの程度異なるのか疑問がありました。

&キングダム。これには私たちは笑いました。 — 画像: @Fobwashed (Twitter)

ブレス オブ ザ ワイルドのオープンワールド ハイラルを再利用することはできませんでしたとても「任天堂」らしい動きのようには聞こえません。その王国は探索するための大きなキャンバスを提供しましたが、私たちの多くはそのすべての秘密を発見するのに何年も費やしました。このテンプレートに基づいた新しいゲームは、いくつかの新しいツールといくつかの空島の間を行き来する以外に何を提供してくれるでしょうか?なぜこの新しいゲームを以前のものによって定義し、限定するのでしょうか?

任天堂は私たちの質問に力強く答え、古いものを引き継ぎながらも非常に多くの新しさをもたらす、まったく新鮮で新鮮に感じられるおなじみのハイラルのビジョンを提供しました。大幅に拡大しました。 TOTK のハイラルは本当に計り知れないほど巨大で、私たちが 6 年以上前に探索した土地の上下に広がっています。

私たちはまだ「ティアーズ オブ ザ キングダム」の真っ只中にいますが、私たちの考えは未来に向かい始めています。任天堂はこのバージョンのハイラルから別のゲームをマイニングすることは可能でしょうか?私たちもそれを望むだろうか?それはどのようなものになるでしょうか?

チーム NL が何を考えているか見てみましょう。下部のアンケートにご意見をお寄せください。お気軽にコメントを残してください…

Ollie Reynolds

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ティアーズ オブ ザ キングダムがブレス オブ ザ ワイルドと同じ世界をフィーチャーすることが確認されたとき、私は少しがっかりしたことを認めざるを得ません。ゼルダ ゲームに関しては、まったく新しいものが欲しいのですが、基本的に同じ環境を再利用しただけの直接の続編がここにありました。プーイ!

ああ、私はなんて間違っていたんだろう。 『Tears of the Kingdom』で行われた変更は率直に言って驚くべきもので、同じハイラルを舞台にした 3 番目のゲームのアイデアが限りなく快適なものになっています。垂直性を高めることでゲームで何ができるかがわかりました。つまり、Sky Islands と The Depths です。これをさらに詳しく調べてみたいと思っています。湖や海の水中部分はどうでしょうか?もっと空へ行ってみませんか?スーパー マリオ ギャラクシーにインスピレーションを得た物理学とゲームプレイを備えたゼルダ ゲームを想像できますか?

それができなければ、TotK のハイラル版以来のオープンワールドの扱いを考慮して、ゼルダの世界に別の領域を見てみたいと思います。おそらくこれまでで最高のものになるだろう。テルミナ、または拡張されたコホリント島はどうでしょうか?ウィンド フィッシュの卵が頂上に休んでいるタマランチ山が遠くに見えるところを想像してみてください。とてもクールです!

ジム ノーマン

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同じハイラルで 2 番目のゼルダ ゲームが欲しかったですか?いいえ、そうではありませんでした。同じハイラルで 3 番目のゲームをプレイしたいですか?あなたのボコブリン根性は間違いありません。

任天堂が古い世界に新しい要素を実装するのを見てみたいと思う方法はたくさんあります。確かに、ゲームを大きくしたり、深くしたり、密度を濃くしたりすることはできますが、私の中のゼルダファンは、これまでに多くのゲームで見てきたルートをたどり、領域を飛び越えてくれるような 3 番目のゲームを本当に見たいと思っています。

過去へのつながりから闇の世界を、あるいは世界間のつながりからロルールを考えてみましょう。これらのゲームは「ひねりを加えたハイラル」を、私たちがよく知っている地図の上に貼り付けます。 「ブレス オブ ザ ワイルド 3 (仮題)」でも同じことができないと誰が言えるでしょうか?おそらく、この巨大なハイラルには何らかの亀裂があり、そこを踏み抜けると、元の世界とまったく同じ、ただ違う世界が現れます。素晴らしいですね!

はい、基本的に私が言いたいのは、それらの貧しい開発者が私たちがすでに持っている世界をイメージして全く新しい世界を構築し、それを何らかの形で現在の環境にシームレスに実装するのを見たいということです。それは本当に聞きすぎですか??

アラナ ヘイグス

画像: Nintendo Life

『Tears of the Kingdom』の続編が『ハイラル』を基にして構築される方法はたくさんあると思いますが、次の作品に少し違ったものを望んでいないとは嘘は言えません。このオープンワールドのゲームプレイが今後のシリーズの標準になることはわかっています。そのため、ゼルダの歴史を探索し、お気に入りのゼルダの世界を拡張する時期が来ました。

したがって、正解は『テルミナ』です。ムジュラの仮面ですよね? Tears of the Kingdom には豊富なサイドクエストが用意されているので、最も奇妙なゼルダ ゲームの 1 つとシリーズ最高のハブ都市に戻り、これらの珍しいストーリー、キャラクター、イベントのすべてをより大きな世界で繰り広げる時が来ました。

私はムジュラの仮面をリメイクしろと言っているわけではありませんが、Termina には非常に多くの可能性があるので、任天堂は本当に不穏なオープンワールド アドベンチャーを考え出すことができるのではないでしょうか? TOTK のマップの 1 つで何ができるのかを見てきました。それでは、ゲーム全体の恐怖をさらに強化してみてはいかがでしょうか?さらに、チンクルもいます。私たちの生活にはもっとチクチク感が必要です。

あるいは、Four Swords と Four Swords Adventure で実現したものを採用し、それを改良してみてはいかがでしょうか。はい、マルチプレイヤーについて話しています。おそらく協力プレイではないかもしれませんが、友達と一緒にブレス オブ ザ ワイルド スタイルのゲームをプレイして、意味のあることは何もせずにダラダラしたいと思っています。これが簡単にできるとはまったく想像できませんが、夢を見ることはできますよね?

ギャビン レーン

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上記の Alana が述べたように、私はテンプレートに Termina スタイルのひねりを加えたものに間違いなく傾いています。私はドッペルゲンガーや二重人格、そしてそれらが私たちが知っていると思っていた人々の印象を深める方法が大好きです。 BOTW での私の記憶は探検と発見の瞬間が大半を占めていますが、TOTK の同じ場所に戻ってきたことで、その世界の人々や交流をどれだけ楽しんでいたかが浮き彫りになりました。

もし、次の記念碑的なオープンワールドを構築するとしたら、スクラッチはやりすぎです。シリーズのより暗く、超現実的な側面を探索することを意味するのであれば、この世界の微妙にひねったバージョンに喜んでもう一度戻ります。

あるいは、北には未踏の土地があります。そしてハイラルの西。そして海はどうでしょうか?次回は、南海岸と東海岸沖の大海に出航し、海に広がる地図の上と下を探索することができます。考えれば考えるほど、同じ場所に別の冒険を停泊させて、3回目のパスに戻ってくる可能性が高くなります。誰かがそれをやり遂げることができるなら、任天堂もそれができるでしょう。

以上が私たちの考えですが、皆さんはどうですか?以下のアンケートでお知らせください。また、6 年か 7 年以内に訪れたいハイラルについて詳しく知りたい場合は、お気軽にコメントを下に書き込んでください。

BOTW 版のハイラルを舞台にした別のゲームに興味はありますか? (67 票)

はい。はい、そうします。19%この問題にはまだ探索すべきことがたくさんあります。しかし、潜在的には確かに!12%完全に反対というわけではないが、再びどうやって変えることができるのか想像するのは難しい。27%TOTK の後、私はちょうど私の意見を言うところだった。この特別な王国をいっぱいにしてください。21%ああ、まさか!新しい場所に連れて行ってください。21%

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