デビル メイ クライがファイナルファンタジー 16に大きな影響を与えていることは明らかですが、マーベル VS. カプコン 2 もインスピレーションの源だったようです。
PlayStation ショーケースで披露された最近のローンチトレーラーで思い出されたように、あと数日でファイナルファンタジー 16 の発売月に入ります。ゲームプレイに関しては、前作の 15 と同様に、明らかにリアルタイム アクション戦闘の領域内に留まっているように見えます。デビル メイ クライ 5 のデザイナーである鈴木崚太氏の言葉を借りれば、このゲームがどのようなスタイルの戦闘を目指しているのかは明らかです。 。しかし、興味深いことに、スズキ氏によれば、このゲームは、スズキ氏が取り組んだ別のゲームの特定の機能、具体的には、『Marvel vs. Capcom 2』のアシスト機能からもインスピレーションを受けているとのことです。
スズキ氏は最近、Game Informer で、彼はその方法を共有しました。まさに、マーベル VS. カプコンはファイナルファンタジー 16 に影響を与えました。「実際、マーベル VS. カプコン 2 から取り入れたものがファイナルファンタジー XVI に組み込まれています。それは、ご存知かもしれませんが、ご存知ないかもしれませんが、マーベル VS. カプコンです。 2、戦闘中にパートナーに指示を与えることができるアシストシステムがありました」と鈴木氏は言いました。
「そして、そのシステムを実装することで、1 対 1 だけでなく、複数の人々が同時に戦っている感覚を作り出し、この非常に熱狂的な戦闘システムを作成することができました。私たちはその一部を導入しました。トーガル(戦闘中にさまざまな行動を命令できるクライブの伴侶犬)を使ったシステムを構築することと、一人でいながらも協力してペットにコマンドを与えることができることに関する知識です。」
Marvel vs. Capcom 2 では、アシスト キャラクターを使用すると、選択した戦闘機が行動できなくなりますが、その機能の一部は 16 で廃止されました。つまり、クライブとしてあなたは中断することなくトーガルと一緒に戦うことができます。
ファイナルファンタジー 16 は、これまでのところ信じられないほど順調に進んでいるように見えます。私たちのアレックスは最近、今後のデモに先立って実際に触ってみました。誰もがそれを試してみることを勧めています。
ファイナルファンタジー 16 は PS5 で 6 月 22 日に発売されます。