オリジナルのシステム ショックよりも困難なリメイク作品を想像するのは困難です。これは間違いなく、イマーシブ シムの歴史上最大のブームを真に引き起こしたゲームです。このジャンルは、「イマーシブ シム」とは何かについて、世界的に合意された定義を実際に思いつくことができなかったにもかかわらず、ファンの要求が厳しいことで有名です。
雰囲気、機能性、古い技術。これ以上何を望むでしょうか?
これは、開発者の Nightdive Studios が最初にライセンスをめぐって争ったわけではありません。2015 年に IP を取得した後、彼らはすぐに System Shock: Enhanced Edition をリリースしました。これは、オリジナルを現代のシステム向けに最適化して、少しきれいに整えたバージョンです。同時に、根本からリメイクすることを目的とした開発が開始されました。まるまる 7 年間にわたる開発の中断と開始の繰り返し、エンジンの変更、全体的な方向性の変更、そしてその後の範囲の肥大化を経て、私たちはここにいます。そして、ゲームがリリースされたことはまったく奇跡と考えるべきです。これは、プロセスで何も失うことなく、あらゆる方法でオリジナルを向上させた、まったく画期的なビジュアル デザイン作品であるという事実は気にしないでください。
この System Shock はリメイクであると同時にリブートでもあり、すべて同じビートを踏襲していますが、ベテランを飽きさせない十分な追加とバリエーションが加えられています。あなたは匿名のハッカーで、怪しい幹部によって木星軌道上にある企業天国であるシタデルステーションに連れて行かれます。彼は、ステーションの管理用人工知能 SHODAN の倫理的安全装置を取り除くのを手伝ってもらう代わりに、自由と美味しい神経インプラントを提供します。
どうやら、あなたは SF 映画を 1 本も見たことがないようです。 , それであなたは彼の申し出をすぐに受け入れます。半年後に目を覚ますと、神性の妄想を持つ今や全知となったSHODANによって、誰もがミュータントグーに変えられていた。SHODANは地球に巨大なレーザービームを発射し、生存者たちを地球を崇拝する生体力学的恐怖の新たな種族に変えることを計画している。彼女の輝きを星々に広げてください。
あなたは今、曲がりくねったトンネル、壊れたドア、不安定なエレベーターからなる多層迷宮のような巨大構造物に閉じ込められています。そこには、殺人サイボーグ、ミュータントのハイブリッド、殺人掃除ロボットが住んでいます。 SHODAN は駅全体にある何百もの監視カメラからあなたを覗き込み、あなたとあなたの無力さを画面から嘲笑し、あなたが背を向けている間に隠しコンパートメントから敵を解放します。あなたは明らかに人類の唯一の希望であり、あなたにはパイプが一本あります。
そこからは、多かれ少なかれ一人になります。この新しいバージョンによって作業が簡単になるという懸念はすぐに払拭されます。客観的なマーカーはまだありません。まったく、明確な目標はまだどこにも記載されていません。ログに追加されないさまざまなコードや手がかりを得るには、やはり紙とペンが必要になります。部屋ごとに作業し、オートマップを埋め、点滅するライト、レバー、スイッチが何をするのかを理解しながら、できる限りのリソースと武器を探し出す必要があります。コアループは、一度グルーヴにハマると、それでも驚くほど冷静です。カメラを無効にし、かつては気の遠くなるような未知だったフロアを馴染みのある領域に変える満足感。すべてのゴミを集めてリサイクルするという違法なスリル。
機構的には、オリジナルの System Shock を構成するすべてのものはまだここにあります。コントロールは従来の一人称シューティングゲームに近づいていますが、これは依然として在庫管理に関するゲームです。部屋から敵対者を排除するための最も費用対効果が高く、最も安全な方法を検討することについて。あなたは、さまざまな端末やステーション システムへの手がかりを追って、死体の中に散らばった音声ログや電子メールの断片を収集し、窮地を救う方法を組み立てることにほとんどの時間を費やすことになります。
レベルのレイアウトから全体的な引き潮まで、すべてがオリジナルとほぼ同じですが、美学は Nightdive がより大きく勇敢に変化する場所です。ほとんどの Unreal Engine リメイクの標準的な醜い光沢に基づくリアリズムに基づいたビジュアル デザインではなく、ここでは Nightdive ははるかに興味深いものを選択しました。
武器や環境を構成する大きくてカラフルなピクセル。 System Shock は、オリジナルの雰囲気を完璧かつ簡単に呼び起こしながら、拡張や解釈の余地を十分に与えています。現代のブーマー シューターの外観とはまったく異なりますが、現代の忠実さを追求しているというよりは、明らかに 90 年代後半の低解像度の PC ゲームの外観を再現しています。これらの部屋と廊下には、はるかに多くの詳細が詰め込まれていますが、依然として直感的な読みやすさを保っています。
武器は改善が最も明らかな部分です。オリジナルでは、ほとんどの銃器は画面の中央下にある小さな部分を占めています。銃口の先に何かが見えたら幸運です。ここでは、あなたが手に取るすべての死の道具は、最初に手に取ったときに愛情を込めて手の中でひっくり返されます。分厚くてカラフルで、アクションを起こすたびに大きなクリック音とヒューという音が発生します。見た目も感触も、誰かがハロウィーンパーティーのために段ボールとLEDで作ったもののように見えます。リロード アニメーションは触覚的で、最高の形で過度にデザインされており、これらのビデオの一種の誇張された身体性を示しています。トースターやその他の家電製品を積み直す男。武器はアクセスポートから蒸気を排出し、電気のアークがそこに波紋を広げ、安物のプラスチック弾薬の展示品は傷や指の汚れで覆われています。
これらすべてを不必要な粉飾として無視するのは簡単ですが、これらはすべて世界の構築を強化します。武器は工業用工具から、石畳んだレーザー光線、大量生産されたセキュリティ銃まで多岐にわたります。それらはすべて、この奇妙にカラフルなホラー ゲームに適合します。設定は遠い未来ですが、USB スティックや LCD ディスプレイなど、奇妙に時代錯誤的なテクノロジーで満たされています。基本的にはニンテンドーパワーグローブを腕に巻き付けています。それは偽の 80 年代のローテク サイバーパンクの世界です。これはポップ カルチャーによく見られる感情であり、派手な印象や怠惰な印象を与えることがよくありますが、ここでは完璧に表現されています。それは理にかなっている。
リメイクとして、これはエクスペリエンスを損なうことなく現代のプレイヤーをイライラさせる可能性のあるすべてを改善し、すべての機能と雰囲気を維持しながら、コントロールと在庫管理を現代の標準に簡素化しています。リブートとして、これは新世代の没入型シムのための驚くほど自信に満ちた基盤です。
システム ショックにより、Nightdive は信じられないほど特殊なゲームの最も基礎的な作品の 1 つを体験する決定的な方法を構築しただけではありません。気の遠くなるようなこのジャンルは、通気口を這ってキーカードを収集するゲームに興味があるものの、どこから始めればよいかわからないプレイヤーにとって、決定的なエントリーポイントを作成しました。 2017年のプレイやヴォイド・バスターズのような精神的な後継者たちは、聖火を運ぶという素晴らしい仕事をしたかもしれないが、すべてが始まった場所に戻るのは本当に嬉しいことだ。
長所
現代のプレイヤー向けに完全に再考された System Shock のユニークな伝統を侵食することなく簡素化および標準化
短所
をリロードするたびに死体が跳ね返る小さなバグ保存します。これはホラー ゲームには理想的ではありません。ベテランにとって環境や物語に大きな驚きはありません。
テスト済みのバージョン: PC。ゲームのコピーは発行元から提供されました。
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