サイバーパンク 2077 の最新バージョンを Valve の Steam Play with Intel Arc Graphics の下で Linux 上で実行できるようにするための一時的な回避策として、Intel のオープンソース Mesa ドライバーは一時的にグラフィック ベンダー ID を介して「Intel」グラフィックスとして識別されなくなりました。問題。
最近、サイバーパンク 2077 ゲームでは、この人気の Windows ゲームをインテル GPU で実行する際に、インテルの XeSS アップスケーリング技術が有効になりました。残念なことに、Linux 上の Intel の ANV Mesa ドライバでは、ゲームは Intel の XeSS ライブラリ コード内でクラッシュしてしまいます。
そのため、XeSS クラッシュが特定され、将来の Cyberpunk 2077 アップデートで修正されるまで、現時点では、Intel Vulkan Linux ドライバーは、ゲームがクラッシュしないクロスベンダー XeSS コード パスにフォールバックします。
このコミットは本日 Mesa 23.2-devel に追加され、DriConf の「force_vk_vendor」インフラストラクチャが追加されます。公開されたグラフィック ベンダー ID をオーバーライドし、Cyberpunk2077.exe 実行可能ファイルが Linux 上で実行されているときに Intel のベンダー ID エントリをオーバーライドする Mesa デフォルト エントリを追加します。
このforce_vk_vendor 機能は、将来的に他のドライバー/ベンダー固有のバグを回避するのにも役立つ可能性がありますが、現時点では、唯一の直接ユーザーは、Intel グラフィックスではないふりをして Cyberpunk 2077 での Intel XeSS クラッシュを回避するために使用されます。