BioWare は、開発中に Anthem を「Destiny キラー」として軽視しました。
ここ数日間、BioWare の元プロデューサー、Ian Saterdalen が Twitter で、ライブサービス シューターに関するいくつかの新しい情報を明らかにしました。国歌。 Saterdalen はまず、Anthem がわずか 15 か月で完成したためローンチの準備ができていないことを BioWare が認識していたことを認めながら、開発者が Anthem が「Destiny キラー」であることを軽視していたと付け加えました。
ありがとうございます。 !おそらく世間の目では、それは運命の殺人者として位置づけられていたのではないかと思います。社内の会話ではそのことが話題になりましたが、私たちには運命に立ち向かう体力もノウハウもありませんでした。とても早く潰されてしまい、かなりのプレッシャーでした。走る前に歩きましょう。2023 年 5 月 30 日
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Bungie の巨大オンライン シューティング ゲームに挑戦する可能性が BioWare での会話の中で持ち上がったが、トップの開発者たちは Destiny と競合できないことを知っていたと Saterdalen 氏は書いています。 BioWare には、Bungie が長年にわたって蓄積してきた何百人もの開発者やシューティングゲームのベテラン全員と競争できるだけの知識と人的資源がありませんでした。
「走る前に歩きましょう」はよく使われるフレーズです。 Anthem に近づくと BioWare を感じます。開発者はこのプロジェクトを引き受けるまでライブサービス ゲームに手を出したことがなかったので、(少なくとも当時は) 世界で最も人気のあるオンライン コンソール シューティング ゲームの 1 つに挑戦しようとは考えていなかったことがおそらく最善だったのでしょう。.
Saterdalen がほのめかしているように、Anthem は BioWare の記録に汚点となることは有名で、予定されていた再起動が日の目を見る前に内部でキャンセルされました。 BioWare が再起動した Anthem のビジョンが何だったのかを知ることはおそらく永遠にないだろうし、開発者による何百時間ものハードワークが地球上から消え去ったという事実は、常に悲しいことだ。
詳細BioWare に関連した前向きなニュースではありますが、来年 1 年ほどの間に Dragon Age 4 が登場することを楽しみにしています。