ジョン・カーペンター監督は、最近の大会の質疑応答で、1982 年の名作『ザ・シング』の続編をほのめかしました。

「私は秘密を守ることを誓いました、わかりました、あるかもしれないから、あるかどうかはわかりませんが」そうなるだろう、シング2があるかもしれない」とカーペンターは最近のテキサス・フライトメア・ウィークエンドで語った(不気味なカタログ)。

ここからうめき声が聞こえます。 『ザ・シング』の世界をベースにした別の映画が本質的に悪いわけではないが(結局のところ、2011年に意見の分かれる前編が公開された)、直接の続編は、映画史上最高の結末の1つを台無しにしてしまう可能性がある。カート・ラッセル演じるマクレディとブレア(A・ウィルフォード・ブリムリー)が凍死の危機に瀕しながら酒を酌み交わし、ザ・シングとその模倣能力に遭遇したことで寒冷前線が解けるシーンは、フィナーレとしてはほぼ完璧だ。

ただし、The Thing の潜在的なフォローアップの青写真として機能する可能性のある奇妙な骨董品があります。 2002 年のビデオ ゲームは、カーペンター自身がカメオ出演し、オリジナルの出来事の続編として機能しました。

プレイスルーの大部分では、代わりに、事件の調査を任務とする特殊部隊チームが扱われます。

当時かなり好評で、Metacritic では平均 78 点でした。また、映画の不安というテーマに基づいて、プレイヤーに自分のチームを助けるよう強制する「信頼」メカニズムを組み込んでいます。そうでないと、プレイヤーは彼がザ・シングであると疑ってしまいます。

2002 年のザ・シングは、事態を混乱させる可能性があります。または、シング– 最後にマクレディを紹介することで盛り上がるが、同じ場所を舞台にした別の数か月後、または数年後の物語を描くのがよいだろう。それでも、稲妻を瓶の中に再現しようとする試み、あるいはさらに悪いことに、古典の青白い模造品のように、それは悪いアイデアのように感じられます。代わりに、ウィスキーのボトルを開けて、象徴的なオリジナルに落ち着きます。

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