Wolfenstein と現在はインディ ジョーンズの開発者 MachineGames が次の AAA プロジェクトに向けて人材を募集しています。最新の求人情報から、その方向性が少しわかるかもしれません。

最近の鷹の目の MachineGames ファン 比較的新しいリストにフラグを立てましたシニア アニメーター、最初に表示されましたメタデータによると4月。このリストでは「ビデオ ゲーム、特に一人称視点の没入型ゲームに対する情熱」が求められており、「MachineGames のタイトルに対する深い馴染み」にボーナス ポイントが付与されているため、別の Wolfenstein ゲームが開発中であることを示す強力な指標であると解釈する人もいます。

最新の Wolfenstein のリブートは、MachineGames が長年にわたって知られてきた「没入型」シューティング ゲームのスタイルを確かに定義しましたが、その系統の別のゲームがそうである必要はありません。事実上の『Wolfenstein 3』。しかしながら、MachineGames のリーダーの一人による LinkedIn の古い投稿では、スタジオがインディ・ジョーンズと並行して未発表のゲームを開発中であることが示されていましたが、それが何なのかは聞いていません。

その可能性はありますが、2年前のほぼその日、ベセスダSVPのピート・ハインズ氏が、同社はWolfensteinへの関心を認識しているが、MachineGamesは真っ向からこれに取り組むだろうと認めたことを覚えておくことも重要です。私たちがまだほとんど知らないインディ・ジョーンズのゲーム。

「我々は文字通りその契約を発表したばかりなので、それがどの程度進んでいるのかはご自身で推測していただいて構いません。彼らはインディ・ジョーンズのゲームに取り組む非常に、非常に、非常に初期の段階にいます。」ハインズ氏は当時こう語った。 「『ウルフェンシュタイン』、あるいは計画を発表していない他のフランチャイズがどのような状況にあるのかについては、正直に言って、それについて話したい段階に達するまで待たなければなりません。しかし、私を先頭に置いても構いません。ウルフェンシュタインの別のゲームを見たい人のリストなので、心配する必要はありません。」

(画像クレジット: Lucasfilm/Bethesda)

また、これらの求人情報が代わりに利用できるかどうかという問題もあります。インディ・ジョーンズの冒険に光を当てます。 レンダー プログラマーの少し古いリストには、特に「開発中」と記載されています。今後の AAA タイトル」と書かれており、複数のタイトルには何らかの取り組みが行われる可能性があり、MachineGames が複数のプロジェクトを進行中であることを示唆しています。

これにより、『ウルフェンシュタイン』と『インディ・ジョーンズ』の両方が夢を実現するための扉が開かれたままになる可能性がありますが、とはいえ、特に役割を考えると、これは単にテクノロジーがあらゆるものを動かすことを指しているだけである可能性が高くなります。スタジオは、特定のプロジェクトや当面のプロジェクトではなく、将来のことを考えています。 シニア AI プログラマーのリストにも注目すべき対照があります。 「次に予定される AAA タイトル」を指定します。

私は、上級レベルのデザイナーは、「環境のプロトタイプを作成し、レイアウトを確立し、ペース、物語の統合、流れに重点を置いてインタラクティブおよび非インタラクティブな手段を使用する」方法を強調しています。これはこの分野ではまったく珍しい表現ではありませんが、「レベル内の物語の野心」を適合させることに重点を置いている点は MachineGames のスタイルと一致しており、勇気づけられます。

それが『ウルフェンシュタイン』であれ、インディ・ジョーンズであれ、あるいは他のものであれ、ファンは明らかに『ウルフェンシュタイン』のリブート版のようなプレイができるゲームをもっと欲しがっていて、ここで集めたいくつかのパンくずは確かにサポート、あるいは少なくともシャットダウンしないでください。それらの希望。少なくとも、この憶測は、ファンに何か具体的なものを与えるだけなら、MachineGames からのアップデートがおそらく間もなく来ることをタイムリーに思い出させるものです。

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