第 34 回ワールドワイド デベロッパー カンファレンスまであと 1 週間足らずで、ここ数年で最もエキサイティングな基調講演イベントの 1 つが開催されます。
Apple は、 Apple Watch の発売以来初の新しいウェアラブルに加え、新しい Mac も登場し、iOS 17 と watchOS 10 の注目すべき機能も登場します。このガイドでは、WWDC 2023 で登場すると噂されているすべてのことを取り上げます。
ハードウェア
WWDC では常にハードウェアが入手できるわけではなく、実際、イベントは通常ソフトウェアに焦点を当てています。ただし、Apple は 6 月の発売に合わせて新製品を発表することがあります。それが今年のケースです。
Apple の AR/VR ヘッドセットは、何年も前から活発に開発されています。 、そしてAppleは現在進行中の問題を解決するためにそれを何度か延期しました。 WWDC でこのヘッドセットを初めて見ることができると期待していますが、正式に発売されるのは今年後半になる見込みです。
ヘッドセットは薄型で、軽量設計により、競合製品よりも快適に着用できます。軽量化は主に、腰に装着され USB-C ケーブルを介してヘッドセットに接続される外部バッテリー パックによって促進されます。 Apple はヘッドセットの重量を約 200 グラムにしたいと考えており、これは他のオプションに比べて著しく軽量になります。
バッテリー駆動時間は約 2 時間ですが、外部バッテリー パックを使用しているため、バッテリーは何度でも交換可能です。より長く着られます。このヘッドセットは仮想現実と拡張現実の両方をサポートし、デジタル クラウンのような物理的なボタンでモードを切り替えることができます。
リークされた設計情報によると、ヘッドセットはアルミニウム、ガラス、カーボンファイバーで作られ、PlayStation VR 2 や Oculus Quest 2 などの他の VR ヘッドセットとそれほど遠くない外観をしています。洗練された前面を備えています。バイザーは Apple Watch のようなバンドで固定され、顔に当たるメッシュが付いています。
ソニーの 2 つの 4K microOLED ディスプレイは、120 度の視野で高解像度のコンテンツを提供します。 AppleはHDRで5,000ニトの輝度と1インチあたり4,000ピクセルを目指している。 HDR は VR ヘッドセットの一般的な機能ではなく、そのピクセル密度は競合するすべてのヘッドセットを上回ります。度付きレンズが装着可能で、内部レンズは着用者の瞳孔間距離に合わせて調整可能です。
十数台のカメラが手の動き、脚の動き、顔のジェスチャーを追跡し、さらに虹彩スキャンも行います。認証に利用できるようになります。下半身の動きを捕捉することはほとんどのヘッドセットでは行われていないため、Apple は制御目的でカメラを使用して手と目のジェスチャを追跡することを計画しています。たとえば、ユーザーは画面上の項目を見て選択し、手のジェスチャーを使用して操作することができます。テキスト入力には「エアタイピング」機能が利用できるようになるが、AppleはApple TVの仕組みと同様に、ユーザーがiPhoneでテキストを入力できるようにすることも計画している。また、カメラは、LiDAR スキャナーも備えた、拡張現実アプリケーション用に周囲の環境をマッピングします。
ヘッドセットは Mac に接続して Mac の画面にあるものを表示できますが、独立して動作するように設計されています。内部には Mac レベルの M2 プロセッサが 2 つあり、1 つはハイエンド チップ、もう 1 つはセンサーに電力を供給するためのローエンド チップです。
AR/VR ヘッドセットは、おそらく次のような新しいオペレーティング システムを実行します。 xrOS と呼ばれる xr は「拡張現実」の略です。 「xrOS」は iOS ユーザーにとってすぐに馴染みのあるものであり、Apple はこのデバイス用の専用アプリを開発しています。 Safari、写真、メッセージ、マップ、Apple Music、FaceTime などが 3D インターフェイス用に最適化され、YouTube が次のようなデバイスで動作するのと同様の、特別な 3D 表示エクスペリエンスを通じて 2D iPad アプリを実行できるようになります。
Apple は、運動中にデバイスを使用したい人向けに、ヘッドセット用の専用 Fitness+ アプリを開発中です。また、健康機能がユーザーを瞑想に導きます。 Apple は専用の TV アプリの提供を計画しており、Apple はコンテンツに関して Disney や Dolby などの企業と提携しており、メディアに注目が集まるでしょう。
Apple はすでにゲーム開発者と協力して、既存のゲームのアップデートを支援しています。複合現実向けのコンテンツ、および「FaceTime」にも焦点が当てられます。 「FaceTime」は、ユーザーの実際の顔と体を特徴とするリアルなアバターを使用した 1 対 1 のチャットをサポートしますが、複数人でのチャットではミー文字が使用されます。
噂されている主な機能:
5,000 nits の輝度と 1 インチあたり 4000 ピクセルのデュアル 4K microOLED ディスプレイ。顔の表情、手のジェスチャーを監視し、環境をマッピングするための十数台のカメラ。虹彩スキャン認証。 Digital Crown を使用してモードを切り替える仮想現実および拡張現実機能。ハイエンドのメインプロセッサとセンサー用のローエンドプロセッサを含む「M2」チップ。 3D に最適化されたアプリと既存の iPad アプリを実行するオプションを備えた「xrOS」オペレーティング システム。エアタイピングとハンドジェスチャーベースのコントロール。腰に装着する外部バッテリーパック。
15 インチ MacBook Air
Apple は最終的に、MacBook Air の 2 つのバージョンを提供する予定で、現在の 13.6 インチ バージョンに 15.5 インチ モデルが追加されます。
残念ながら、次世代の 3 ナノメートル M3 チップは発売の準備ができていないため、新しい 15 インチ MacBook Air には、Apple が昨年導入したのと同じ M2 チップが使用されます。
ディスプレイの大型化以外にデザインの変更は予定されておらず、120Hz のリフレッシュ レートなどのハイエンド機能は引き続き MacBook Pro に限定されます。
噂されている主な機能:
ディスプレイサイズは15.5インチ程度。現在の「M2」「MacBook Air」に似たデザインと機能セット。内部には M2 チップが搭載されており、Apple は 8 コアと 10 コアの GPU バージョンを提供する可能性があります。 M3 チップは期待されていません。
Mac Studio
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏によると、Apple は現在、「M2」Ultra チップと「M2」Max チップを搭載したデスクトップ Mac をテスト中です。これらのデスクトップ Mac は Mac Studio の新バージョンである可能性があるようです。ガーマン氏はこれらのマシンが WWDC で登場するとは明言しませんでしたが、それが暗示されているのは間違いありません。
ガーマン氏は、Apple が導入することを認めましたWWDC での複数の Mac。 1 つは 15 インチの「MacBook Air」で、証拠は 2 番目のマシンとして「M2」Max および「M2」Ultra チップを搭載したリフレッシュされた「Mac Studio」であることを示しています。新しい「M2」チップを除けば、「Mac Studio」は昨年導入されたばかりでまだ新鮮なデザインであるため、大きな変更は期待されていません。
ソフトウェア
WWDC は伝統的に新しいソフトウェアのリリースに焦点を当てたイベントであり、今年は「iOS 17」と macOS 14、そして新しい「xrOS」オペレーティング システムのリリースが期待されています。
iOS 17
iOS 17 では、ユーザーのウィッシュリストに載っている「最もリクエストの多い機能」のいくつかが提供される予定であり、ブルームバーグのマーク・ガーマン氏は、iOS 17 が生活の質の向上を提供すると述べています。
Apple は iOS 16 でウィジェットとカスタマイズを備えた新しいロック画面エクスペリエンスを導入しました。同社は「iOS 17」でさらに多くの機能を追加する可能性があります。ガーマン氏は、「iPhone」を「スマートホーム ディスプレイ」。充電器またはスタンドに水平方向に置くとホーム データ ハブとして機能します。
カレンダーの予定、天気データ、通知、HomeKit データなどの情報が表示され、Echo Show や Google Nest Hub と同様のインターフェースが提供されます。 Apple は、カスタム ロック画面を他のユーザーと共有するオプションや、マップなどのアプリのより没入型のライブ アクティビティ オプションなど、他の機能を追加する可能性があります。また、iPhone スタイルのロック画面のカスタマイズが「iPad」にも導入される可能性があります。
Apple はコントロール センターを全面的に見直し、ダイナミック アイランドに機能を追加していると噂されていますが、詳細については明らかになっていません。私たちは、ユーザーが毎日の活動や考えを追跡および記録できる専用のジャーナリング アプリを期待しています。このアプリは、ユーザーが書きたいと思う可能性のあるトピックを提供し、ヘルスケア アプリに追加される新しい気分追跡機能と統合できる可能性があります。
Apple は、ヘルスケア アプリを「iPad」に導入する予定です。今年は、目の状態や処方箋のサポートなど、他にもいくつかの健康機能が追加される予定です。
ウォレット アプリ、Find My、SharePlay の新機能とデザインの更新、および改善が行われます。パフォーマンス、効率、安定性を重視します。新しいアクセシビリティ機能の概要はすでに説明されており、今年は、「iOS 17」に機能が組み込まれたまったく新しい CarPlay インターフェースが登場します。
特に、Apple はヨーロッパでアプリのサイドローディングのサポートを導入する予定です。顧客は初めて App Store 以外でアプリを入手します。欧州の規制当局は、Apple にサイドローディングのサポートを義務付ける法律を導入しました。そのため、他の国では「App Store」の代替手段を義務付けていないため、Apple はこの機能を世界中で導入するのではなく、ヨーロッパに限定する予定です。
噂のキー機能:
ロック画面の「ホーム ハブ」表示オプション。日々の活動や考えを記録するための専用ジャーナリングアプリ。ヘルスケアアプリでの気分追跡。 「Find My」の改善点。ヨーロッパでのサイドローディング アプリのサポート。パフォーマンス、効率、安定性が向上しました。
xrOS
xrOS はヘッドセット上で実行されるソフトウェアであり、Apple のすべてのプラットフォームと同様に、ヘッドセットにはアプリをダウンロードするための独自の「App Store」があります。 Apple はさまざまな国で「xrOS」という名前を商標登録しており、噂によれば、同社はこの名前に落ち着いたとされています。
このソフトウェアは、iOS のようなインターフェイスを備えていることが期待されています。画面要素は手と目のジェスチャーによって制御されますが、iPhone、iPad、Mac への接続も可能です。たとえば、Mac では、マウスとキーボードが入力として機能し、表示オプションとして機能します。 「iPhone」はテキスト入力やおそらく他の機能にも使用できるようになります。
Apple は、ヘッドセット用の専用アプリを開発しており、サードパーティのメディア会社やゲーム会社と協力して、デバイス専用の 3D コンテンツを用意しています。マップ、Safari、「写真」、「FaceTime」などのいくつかのストック アプリの再考されたバージョンがあり、スポーツ、ゲーム、「FaceTime」を介したコミュニケーションなどの TV コンテンツに特に重点が置かれます。
専用アプリに加えて、アプリに加えて、ヘッドセットはある程度の容量で「iPad」アプリを実行することが期待されているため、発売時にはコンテンツのカタログが存在します。これらは完全な 3D エクスペリエンスではありませんが、代わりに 3D 環境で 2D で「iPad」アプリが表示されます。
Apple は、開発者がアプリやゲームを作成することを奨励することを期待して、強力な開発者ツールのセットを作成しています。 AR/VR インターフェイス用に最適化されています。
噂の主な機能:
iOS のようなデザイン。手と目のジェスチャーを通じて制御されます。 Mac に接続して Mac のディスプレイとして機能するオプション。 iPad アプリを実行できます。 3D 用に最適化された標準ストック Apple アプリ。リアルなアバターとの「FaceTime」。テレビとスポーツはディズニーなどの企業との提携に重点を置いています。
macOS 14
macOS 14 は Mac 上で動作する次世代ソフトウェアですが、残念ながら現時点ではそれについてほとんどわかっていません。 Apple はここ数年、カリフォルニアをテーマにしたネーミングを使用しており、現在も利用可能な名前のオプションには、Rincon、Mammoth、Shasta、Farallon、Diablo、Sequoia、Sonoma、Grizzly、Redwood などがあります。 Apple は、macOS High Sierra や macOS El Capitan で行ったように、これまで商標登録していない名前を使用することもできます。
macOS 13 はカリフォルニア州ベンチュラにちなんで命名されているため、ベンチュラまたはその近くの場所はApple が El Capitan や High Sierra と同等の小規模なアップデートを目指している場合の候補です。
機能に関しては、「Find My」、SharePlay のアップデートとともに、iOS に登場するのと同じジャーナリング アプリが登場する可能性があります。 、その他のクロスプラットフォーム機能。どのような Mac 固有の機能が搭載されるかについてはまだ発表されていません。
watchOS 10
2023 年の Apple Watch モデルは、アップデートによる影響はあまり受けない予定です。
ブルームバーグのマーク・ガーマン氏は、watchOS 10 を watchOS の「かなり広範なアップグレード」であり、ソフトウェアには注目すべき新機能が導入されると述べています。ウィジェットはアップデートの重要な部分となり、Apple は以前のバージョンの watchOS で使用されていた「Glances」ビューに似た、ウィジェットに重点を置いたインターフェースを復活させる予定です。
Apple は、ウィジェットに重点を置くことをやめる用意ができています。ほとんどの人はフルアプリを使用せず、その代わりに一目でわかる情報を最前面に置くため、フルアプリに注目してください。 「ウィジェット」は、ユーザーが Apple Watch 上の主要な情報にアクセスするための迅速でインタラクティブな方法を提供します。
「ウィジェット」にはどの文字盤からもアクセスでき、ユーザーは利用可能なウィジェット オプション間をスワイプすることができます。ウィジェット スタックは「iPhone」上で動作します。 Apple は、デジタル クラウンとサイド ボタンをカスタマイズ可能にし、アプリやホーム画面ではなくウィジェットへのアクセスを提供する可能性もあります。
噂されている主な機能:
豊富なインターフェース変化します。より迅速な操作と情報へのアクセスを実現するウィジェットに主に焦点を当てています。グリッドベースのメインレイアウトに変更が加えられる可能性があります。ウォッチフェイスのウィジェットスタック。
tvOS 17 および HomePod ソフトウェア 17
「iOS 17」と並行して、Apple は tvOS および HomePod ソフトウェアの新しいバージョンを導入する可能性がありますが、これらは多くの場合機能が軽く、他のアップデートほど焦点が当てられていません。現時点では、tvOS 17 または「HomePod」ソフトウェア 17 に何が期待できるかはわかりません。
その他の発表
すべての主要な製品およびソフトウェアの発表に加えて、次のことも確認できます。 iPhone ケース、iPad ケース、夏の新色の Apple Watch バンド。
Apple が現在テスト中の Apple Pay Later 機能は、WWDC 後にさらに広く利用可能になる可能性があります。
方法Apple の基調講演を視聴するには
Apple は、6 月 5 日の WWDC 基調講演をイベント Web サイトでストリーミング配信します。 「Apple TV」およびその他のデバイス上の「Apple TV」アプリ、Apple Developer アプリ (SharePlay の場合)サポートされています)、YouTubeでもご覧いただけます。
視聴できない方のために、MacRumors.com でライブ ブログを公開し、ライブ配信します。すべての発表は MacRumorsLive Twitter アカウントからツイートされるので、何が起こっているかを知りたい場合は必ずフォローしてください。
その他の報道
毎日のニュース報道に加えて、今後のリリースに関する噂を追跡する専用のまとめとガイドの長いリストもあります。可能であれば、これらをフォローすると便利です。
主なリリース日
6 月 5 日の「WWDC 2023」基調講演イベントに続いて、Apple は「iOS 17」、iPadOS 17、macOS 14、tvOS をリリースします。 17、および「HomePod」ソフトウェア 17 ベータ版をテスト目的で開発者に提供します。早期のリリースにより、開発者はアプリに新しい機能を組み込む作業をすぐに開始できるようになります。
開発者は、ヘッドセットのリリースに先立ってヘッドセット用のアプリを開発するのに十分な時間が必要となるため、一部のバージョンの「xrOS」もすぐにリリースされる可能性があります。
15 インチ MacBook Air や発表されるその他のアプリは同日予約注文される可能性があります。あるいは、Apple が予約注文の受け付けを 6 月 9 日金曜日まで待つ可能性もあります。発売はおそらく 6 月 16 日頃になるでしょう。
ヘッドセットに関しては、WWDC で発売される予定はありません。 Apple はこれを発表し、開発者がアプリを設計するためのツールを提供し、最終的には年内に販売できるようにする予定です。早ければ 9 月、遅ければ 12 月には購入可能になる可能性があります。