CrossOver は今年から DirectX 12 のサポートを開始し、macOS で Windows ゲームをプレイするエクスペリエンスを強化します。CodeWeavers は今週 発表。
CrossOver により、macOS、Linux、ChromeOS ユーザーが実行できるようになりますWindows API を Mac の同等の API に変換することにより、Windows アプリがネイティブであるかのように動作します。 CrossOver は現在、Microsoft の DirectX 11 のみをサポートしています。DirectX 12 は、Windows および Xbox で利用できるグラフィック レンダリング API の最新コレクションであり、より優れたパフォーマンス、効率性、および複数の CPU および GPU コアの最適な使用を約束します。
DirectX のサポートバグを回避するために、タイトルごとに 12 のゲームが CrossOver に追加されます。 CodeWeavers のプレス リリースより:
DirectX 12 のサポートが開始され、QA チームは Diablo II Resurrected が CrossOver の初期プレアルファ ビルドを備えた macOS 上で実行されていることを確認しました。 23は今夏発売予定。まだバグはありますが、実際に実行できるという事実は大きな勝利です。
私たちはこの画期的な進歩に大喜びしていますが、私たちの旅はまだ始まったばかりであることを認識しています。私たちのチームの調査では、macOS で DirectX 12 サポートのロックを解除する単一の魔法のキーは存在しないと結論付けられました。 Diablo II Resurrected だけを実行するには、MoltenVK と SPIRV-Cross に関連する多数のバグを修正する必要がありました。これは他の DirectX 12 ゲームにも当てはまると予想されます。タイトルごとにサポートを追加する必要があり、各ゲームには複数のバグが含まれる可能性があります。
最初のゲームCrossOver で DirectX 12 をサポートするのは「Diablo II Resurrected」になりますが、CodeWeavers は今後さらにタイトルを追加する予定です。 CodeWeavers は互換性データベースを維持しているので、何がソフトウェアでうまく機能するかを確認できます。
CrossOver 23 の最初のベータ版は今夏リリースされる予定で、続いて今年後半に正式リリースされます。
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