一部のプレイヤーは不具合やバグのせいで序盤のプレイでクラッシュしてしまいましたが、ハードコア ディアブロ 4 プレイヤーは今日中にハードコア モードでレベル 100 に達する最初の 1000 人のプレイヤーの 1 人になれる一線を越えることになるようです。

この記事の執筆時点では、すでに Diablo コミュニティではよく知られた名前である Wudijo が、現在レベル 82 に位置しているため、最初にラインに到達する予定のようです。Ben_、Carn_、Alkaizerx が 2 番目です。それぞれ 3 位と 4 位で、3 人のプレイヤー全員がレベル 77 です。

次に Nugiyen、Zizaran、Steelmage が続き、全員がレベル 76 で、Shroud、Minimum、Imexile がトップ 10 に入っています。

後の 2 人の出場者である Maximum と Imexile は特に好成績を収めましたが、どちらも最初の試行から数時間で最初の実行が台無しになるゲーム内バグの後、早々にクラッシュしました。

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ソフトコア モードを追求している上位 3 人のプレイヤーは、それぞれ Rob2628、Aristoblast、Rengar です。

さらに詳しく知り、スコアボードのトップを維持するには、Twitch の Diablobuilds<にアクセスしてください。/a> は、ライブストリームを通じて世界初のレースを監視しています。

しかし、レース自体には論争がないわけではありません。一部のファンはこのレースについて初めて聞いたとき、ディアブロ 4 のサブレディットに、早期アクセス期間に先立ってコンテンツ作成者とレビュアーの進行状況を消去するリセットがあったとしても、一部のファンが「極めて不公平な優位性」を持つことになると不満を訴えた。データが削除された場合、「ボス、アクト、装備やレベルの調整方法についてすでにすべてを知っているプレイヤーは、それをやったことがないプレイヤーよりも有利になります。」

挑戦されたとき, ブリザードGMのロッド・ファーガソンは、「彼らの進行状況をすべて削除し、他の全員と同時にスタートさせることが、どうして彼らに不当な優位性をもたらすのか?」と疑問を呈した。しかしそれでも、一部のプレイヤーは「リリース前のフルアクセス権を持っている人はレースに参加する資格がない」と呼びかけた。

この Diablo 4 プレイヤーが信じられないほどレベルが低いにも関わらずブッチャーを倒すことに成功したのがわかりましたか?

私たちの多くが苦労して学んだように、ブッチャーは肉です。ダンジョンにランダムに出現し、多くのハードコアランを台無しにするフックの悪夢。

しかし、ここでは、プレイヤーが画面の下部で静かにアイドルしている間、ブッチャーを倒すミニオンの壁の後ろで立ち往生しているようです。

ディアブロ 4 が 6 月 6 日に発売されるまでプレイできる、ディアブロなどのゲームをいくつか紹介します。