macOS、Linux、ChromeOS で Windows アプリをシームレスに実行できる人気のプラットフォームである CrossOver は、今年後半に Microsoft の DirectX 12 のサポートを取得する予定です。

‘Diablo II: Resurrected」は、macOS、Linux、ChromeOS で DirectX 12 サポートを獲得する最初のタイトルになります

DirectX は、Windows および Xbox コンソールで利用できる API であり、Apple の Metal API と同様に、グラフィック レンダリングの処理を担当します。 。最新バージョンの DirectX 12 では、アプリが GPU のすべてのコアに同時にアクセスできるようにするなど、大幅な改善が加えられています。この機能強化により、ゲームプレイ中のパフォーマンスが向上するだけでなく、より高いビジュアル品質も実現します。

現在、CrossOver は DirectX 11 以前のバージョンのみをサポートしています。ただし、DirectX 12 サポートの追加により、CrossOver ユーザーは Mac システムで Windows ゲームを実行するときにさらに優れたパフォーマンスを期待できるようになります。ただし、考慮すべき重要な側面が 1 つあります。

CrossOver の背後にある会社である CodeWeavers は、には、DirectX 12 ゲームのサポートが「タイトルごとに」追加されると記載されました。このテクノロジーは複雑であり、まだいくつかのバグがあるため、このアプローチが必要です。 CodeWeavers は、ユーザーに問題なくスムーズなエクスペリエンスを提供できるようにしたいと考えています。 「ディアブロ II: リザレクテッド」は、CrossOver を通じて DirectX 12 のサポートを受ける最初のゲームとなり、将来的にはより人気のあるタイトルのサポートが予定されています。

この画期的な進歩は間違いなくエキサイティングなものですが、 、旅はまだ始まったばかりであることを認識することが重要です。 CodeWeavers チームは、macOS で DirectX 12 のサポートを有効にする単一の魔法のソリューションがないことを発見しました。 「ディアブロ II: リザレクト」をスムーズに実行するには、MoltenVK と SPIRV-Cross に関連する多数のバグに対処する必要がありました。各 DirectX 12 ゲームには個別のサポートが必要であり、複数のバグ修正が含まれる可能性があることが予想されます。

DirectX 12 サポートを特徴とする CrossOver 23 の最初のベータ版は今夏にリリースされる予定で、続いて正式版がリリースされます。今年後半にリリース。 2020 年以降、CrossOver ユーザーは Windows ゲームを Apple Silicon Mac でネイティブにプレイできるようになった点は注目に値します。

DirectX 12 をサポートする CrossOver の今後のアップデートは、ゲーマーに新たな可能性をもたらし、パフォーマンスとグラフィックスの向上を提供します。機能強化。最初は複雑さや課題があるかもしれませんが、スムーズなエクスペリエンスを提供するという CodeWeaver の取り組みは明らかです。

この夏のベータ版リリースに注目して、macOS でお気に入りの Windows ゲームを楽しむ準備をしましょう。 、Linux、ChromeOS をこれまでにないほど利用できます。

詳細:

Categories: IT Info